时间: 2021-07-31 作者:daque
游戏中按 ~ 打开遏制台,输出:
秘籍 效率
add_natives 省份id # 给指定省份减少土著
add_reformlevel # 给帝国减少变革数量
add_opinion 国度名 + 指定国度对你的联系
add_pi 国度名 + 指定国度的教廷感化力
add_pa 国度名 + 指定国度族长权势
add_cb 媾和标记 指定国度id 增添对指定国度的指定媾和来由
prestige # + 权威
printsynchstuff 表露随机数和随机健将
observe(spectator) 看海形式
fow(debug_fow) 省份id 废除/打开搏斗五里雾
ti(debug_ti) 切换舆图电门
savegame 存盘
ip 表露你ip
revolt 省份id 指定省份兵变
pirate 省份id 指定沿海省份展示海盗
legitimacy # 设定正宗性
mapmode [mapmode type (int)] 切换舆图形式
fullscreen 切换全屏
prices 物产价钱消息
add_core 省份id 给指定省份增添中心
remove_core 省份id 去除中心
own 省份id 赢得指定省份一切权
controll 省份id 赢得指定省份遏制权
selflearningai 打开/封闭 ai进修本领
aiview 表露ai特殊消息
msg 切换动静弹出
helplog 在game.log内里表露一切遏制台吩咐扶助
help 指定秘籍 察看指定吩咐的扶助消息
help 察看扶助
remove_cb 媾和标记 指定国度id 与上头差异
tag 国度名 窜档指定国度
reset_mission_cancel 国度名 重置废除工作的工作间隙期(可赶快再选工作)
remove_defender_faith 移除玩家暂时宗教的宗教保护者
add_missionary 国度名 给指定国度减少布道士
add_colonist 国度名 给指定国度减少殖民主义者
add_interest 国度名 增添指定国度到你感爱好的国度列表中
remove_interest 国度名 从感爱好的国度列表中移除指定国度
add_diplo 减少应酬媾和
power [<stability/tech_table_key/idea_key>] 运用君主力气点数
adm # + 行政力气点数
dip # + 应酬力气点数
mil # + 军事力气点数
piety # + 忠诚
stability # 提高宁静
imperial_authority # + 天子权势
cash # 减少指定命手段款项
powerpoints # 减少指定数量应酬、军事、水师点数
manpower # 减少指定命手段人工
yesman 强迫电脑接收一切应酬
fow 去除搏斗五里雾
nopausetext 切换表露休憩引导条
nextsong 换下一首bgm
time 实际功夫
morehumans(humans) # 增添更多的mr.human
poll 察看可触发的事变
(即是on_actions内里那些恒定2年和5年触发一次的事变)`
event 事变id 指定国度id 实行指定事变
die(kill) 指定国度id 弑君
add_heir 指定国度id 天生接受人(不必像eu3那么找侍女了)
kill_heir 指定国度id 杀死指定国度接受人
siege 省份id 指定省份围城登时成功
annex 指定国度id 吞噬指定国度
integrate 指定国度id 调整指定国度
vassalize 指定国度id 附属指定国度
discover 指定国度id 创造指定国度都城省份
winwars 搏斗成功
papvotes 指向候选主教名字会表露开票情景
kill_cardinal 杀死列表第一位主教
clear 清空遏制台
validateevents 从新检验和测定事变但不触发
testevent 工作名 尝试事变但不触发
testmission 工作名 尝试工作但不触发
population 省份id # 给指定省份减少人丁
setmissionaryprogress 省份id # 树立一个省份的布道进度
manpower # 增添后备兵员
窜改开局变量
p社行家都很熟习了,这边提醒下生人,先备份common文献夹,而后在\common\static_modifiers下有个txt翻开径直在player_handicap = { 底下替代增添,提防换行维持方法。
由于今天性解锁,自己英文也不好,径直把3代十足能用代码复制进去,果然能进游戏,这代兼容堡垒了。尝试了一下,有效的犹如下那些,最佳简略从来的实质,把须要的英文复制进去,提防方法,提防换行,提防别复制中国字!!!:
merchants = 60 开局60个贩子(这代贩子是恒定的,本来20个安排就充满了,本人领会)
colonists = 60 殖民队60个
diplomats = 60 应酬官
missionaries = 60 宗教人物
spies = 60 特务
officials = 60 工作官(这代犹如没有了,然而复制进去也不妨)
stability_cost_modifier = -0.99 宁静需要减99%
global_manpower_modifier = 2 人工延长+200%
global_revolt_risk = -10 世界叛军-10
max_war_exhaustion = 10 媾和疑义最大接受度+10
global_spy_defence = 10 特务提防加成 10
badboy = -1000 厌战指数-1000倍
infantry_cost = -0.99 {顺序为步卒、马队、炮兵、巨型兵舰、轻型兵舰、输送船、兴办、贩子、殖民主义者耗费 -99%
cavalry_cost = -0.99
artillery_cost = -0.99
bigship_cost = -0.99
lightship_cost = -0.99
galley_cost = -0.99
build_cost = -0.99
merchant_cost = -0.99
colonist_cost = -0.99 到这边}
leader_naval_manuever = 600 水师将军灵活+60000%(全球跑n圈不必补给)
technology_cost = -0.99 运用本领点数需要缩小99%
global_missionary_strength = 10 布道功效+1000%
naval_maintenance_modifier = -0.99 水师保护费-99%
land_maintenance_modifier = -0.99 海军保护费-99%
trade_range_modifier = 10 最大买卖隔绝+1000%
production_efficiency = 1 产业功效+100%
merchant_compete_chance = 2.5 贩子胜利几率250%
colonist_placement_chance = 2.5 殖民胜利几率250%
missionary_placement_chance = 2.5 崇奉变化胜利几率250%
spy_efficiency = 2.5 特务胜利几率250%
global_colonial_growth = 100 世界附属国人丁延长10000%
range = 100 最大殖民隔绝加成10000%
naval_forcelimit_modifier = 5 最大水师下限+500%
land_forcelimit_modifier = 5 最陆地军下限+500%
tolerance_heretic = 5 异教忍耐+5
infantry_power = 0.5 步卒报复+50%
cavalry_power = 0.5 马队报复+50%
recover_navy_morale_speed = 1 水师士气恢复+100%
recover_army_morale_speed = 1 海军士气恢复+100%
reinforce_speed = 1 补员速度+100%
army_tradition = 2.5 海军演练加成250%
navy_tradition = 2.5 水师演练加成250%
global_tax_modifier = 2 世界税收加成200%
global_trade_income_modifier = 2 世界交易收入200%
global_ship_recruit_speed = -100 1天造船
global_regiment_recruit_speed = -100 1天造兵
dip_tech_cost_modifier = -0.99 应酬高科技点数需要减99%
mil_tech_cost_modifier = -0.99 军事高科技点数需要减99%
adm_tech_cost_modifier = -0.99 水师高科技点数需要减99%