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3DMAX运动捕捉:MotionCapture

时间: 2021-07-31 作者:daque

1:在这个例子中,重要教大师疏通捕获中的鼠标捕获功效,我用本人创造的人头做目的(图1)。在这边造型不是中心,诸位用一个正方体包办也行。

3dmax运动捕捉:motioncapture图1

2:先翻开trackview,打开物体的的卷展栏,采用rotation,按下图2所示的绿色三角按钮,弹出对话框,采用rotation motion capture,按下ok。

3dmax运动捕捉:motioncapture图2

3:用鼠标右键单击rotation,采用properties,加入图4所示的面板,

3dmax运动捕捉:motioncapture图3

按下“x rotation”,采用motion control,ok,在mouse input device中采用vertical,勾选flip;再按下“z rotation”,仍旧采用mouse input device,其它不必变动,在track name中为它起个名字叫rotat/zx,好了,退出trackview。

3dmax运动捕捉:motioncapture图4

4:到东西面板中采用motion capture,展示图4所示的面板,点击方才定名好的rotat/zx,小方框形成实心了,这时候就不妨按下test钮举行尝试,挪动一下鼠标,是否脑壳在左看右看?呵呵,很风趣吧,有点像玩游戏。尝试合意了吗?此刻不妨按下start钮,功夫滑块发端记载举措了,记载结束后,播放动画看看。5:衬托成动画看看,不错吧。用这种本领来做人的头和眼睛东张西望的格式最佳了,免得一次一次地设定要害帧,讲功效嘛,结果别忘了到trackview里精简要害帧喔。

3dmax运动捕捉:motioncapture图5

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