时间: 2021-07-31 作者:daque
在运用authorware举行课件创造的进程中,常常会遇到这种情景:一个flash动画文献播放中断后须要跳转到另一个画面。在没辙估量此flash文献简直播放功夫的情景下,咱们只能在后来插入一个“等候” 图标和一个“擦除”图标,而且运用者必需付与一个举措本领连接步调过程,而后擦除该flash图标(如图1),跳转至下一个图标。笔者从因变量动手实行了flash文献的机动擦除,简直有以次几个办法(以图2为例)。
图1 从来的擦除本领 1 决定flash的中断帧 一个flash文献可屡次运用,flash文献播放的是非是不妨大肆树立的。在创造flash动画时,不妨记载要中断画面包车型的士简直帧数。这边咱们须要flash动画“发端”的1至40帧。 2 “交互”与“擦除” 共同运用 交互图标下只需树立一个交互,相映反应图标设为“擦除”图标。相应典型(response)树立为“前提(conditional)”。分支(branch)下拉列表框树立为“退出交互(exit interaction)”。其他用缺省值。 3 采用擦除东西 实行flash文献的机动擦除,仍旧须要“擦除”图目标维护。以图2为例,擦除图目标擦除东西应采用图标“发端”。
图2 机动擦除除本领 4 树立因变量 在authorware中机动擦除flash,要害在乎因变量“getspriteproperty(@"图标称呼",#frame)= 动画帧数”。以图2为例,只须要flash动画“发端”的1至40帧,以是将擦除图目标交互前提(conditional)树立为“getspriteproperty(@"发端",#frame)= 40”。 过程之上四步,flash文献播放到40帧时会机动擦除,跳转到图标“中断”。