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Rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(3)

时间: 2021-07-31 作者:daque

底下来创造打火机的防风罩,在前视图中创造如(图17)所示的表面并拉伸5个单元,

rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(3)图1

(图17)接着创造如(图18)所示的表面,将表面拉伸0.3的单元。运用

rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(3)图2

东西将两个拉伸后的造型举行拉拢,在前视图(图19)所示的场所创造一个圆锥体,将拉拢后的造型减去圆锥体,如许打火机的模子实行了。

rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(3)图3

(图18)

rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(3)图4

(图19底下创造道具,在前视图中辨别创造一盏聚光灯和点光,安置到(图20)所示场所。

(图20)结果来树立打火机各局部的材料质量。选中打火机的机身,按f3键加入物体属性窗口,加入material项,在assign by中采用basic项。点击脸色框将脸色树立为violet,transparency为50,点击plastic按钮,点击ok封闭窗口。选中打火机的砣子和防风罩,加入物体属性窗口,点击metallic按钮,其他维持默许值。将中央的砣子采用dark gray脸色。打火机的其他局部采用violet脸色,点击plastic按钮,其他参数维持默许值。此刻衬托视图获得最后的功效。(图21)

rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(3)图5

(图21

rhino2.0教程(实例篇)一只打火机(3)图6

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