时间: 2021-07-31 作者:daque
领会了rhino的界面和基础操纵后底下咱们来用rhino创造一个钥匙的范例,让咱们在发端中更多的领会rhino的运用本领。这是个很大略的例子,大师居中不妨领会rhino中线段的剪切和贯穿,将表面拉伸成模子和布尔演算的运用。运转rhino后双击俯视图中的题目栏最大化俯视图,运用东西箱中的线段和弧线东西在视图中创造如(图1)所示的表面。接着点击东西箱中的
赶快按钮在视图中式点心击鼠标左键创造重心后在吩咐行中输出3.5回车画出一个圆,安置到(图2)所示场所,钥匙的基础表面出来了。
(图1)
(图2)接着将表面中过剩的线去掉。点击东西箱中的
赶快按钮,在视图中采用一切的表面线,点击鼠标右键后在视图中式点心击过剩的线。如(图3)。
(图3)此刻钥匙的表面是由多个线条构成,为了下一步的拉伸处置须要将那些线条贯穿到一道。点击东西箱中的
赶快按钮,在视图中按程序采用线条,而后点击鼠标右键实行贯穿。点击surface菜单中extrude下的straight吩咐。在视图当选中表面线,在视图中式点心击鼠标右键后不要径直拖动鼠标拉伸表面,先在吩咐行中输出c,如许不妨使表面变为立体图形,回车确认后输出b如许不妨同声拉伸两侧的表面,确认后。输出拉伸的尺寸0.5,而后点击鼠标左键,拉伸出钥匙的造型底下咱们用布尔演算来实行钥匙上的凹槽,点击东西箱上的
赶快按钮,在视图中创造点击一点,而后在吩咐行中输出r15,0.6回车后输出0.6创造一个圆锥体,点击东西箱上的
赶快按钮,复制一个圆锥体,将两个圆锥体安置到(图4)所示场所。先采用钥匙造型,而后运用鼠圈点击东西箱中的
东西,在弹出的扩充东西栏中式点心击
2按钮,在视图中采用两个圆锥体,点击鼠标右键,如许两个圆锥体被剪切掉了。
1 (图4)结果咱们来创造钥匙反面的孔,点击东西箱上的创造圆柱体东西在右视图中式点心击鼠标而后在吩咐行中输出0.8接着输出3,创造一个圆柱体,将圆柱体安置到(图5)所示场所。在东西箱中运用前方用过的
2东西将圆柱体剪切。
3 (图5)此刻一把钥匙创造实行了,点击东西栏上的
4 按钮不妨目视图举行衬托。牢记要生存模子哦,由于鄙人一章的增添道具与材料质量中还要用到这个模子。这是个特殊大略的例子,不过用了rhino的几个基础的东西。但咱们对rhino的运用本领有了进一步的领会,反面咱们还要用rhino创造更为搀杂的模子,连接看下来吧