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Lingo魔法书--Sprite玩具工厂(2)隐藏和替换

时间: 2021-07-31 作者:daque

上回咱们引见了lingo的sprite用法.底下咱们来连接看少许sprite的属性.湮没和替代.开始咱们来看看做多媒介名目最常用的一个运用创造三态按钮. 光标挪动到按钮上就换一种脸色.按下来又是其余一种脸色.挪动出去恢复.所谓三态,即是指平常状况,光标挪动到上头的功夫和按下来的功夫.道理很大略即是有三张图片.而后在各别的事变底下举行切换.

咱们不妨看到脚色库中的三个脚色,脚色1、脚色2、脚色3按钮。底下咱们就来看要害语句。sprite(编号).membernumsprite(编号).membernum不妨拟订某个sprite运用的是什么脚色分子。比方上头例子,按钮在功夫轴上为sprite 1:sprite(1).membernum="3"如许就把赤色按钮换成了褐色按钮,也即是脚色3。所有创造进程是如许的,开始把脚色1拖拽到戏台放在通道第11中学。也即是sprite 1。固然不要忘怀加上帧剧本go the frame定住画面。

lingo魔法书--sprite玩具工厂(2)隐藏和替换图1

而后给sprite 1写上剧本。on mouseup mesprite(1).membernum="3" --将按钮替代为脚色3按下来的状况endon mouseenter mesprite(1).membernum="2" --将按钮替代为脚色2移上去的状况endon mouseleave mesprite(1).membernum="1" --将按钮替代为脚色1恢复为初始状况。end这边咱们用到了三个常用的鼠标事变。mouseup鼠标抬起,mouseenter鼠标加入,mouseleave鼠标摆脱.而且写在一个sprite内里.对应它的各别状况. 底下咱们看第二个属性。单击上头的老头,老头消逝。按钮老头展示。这是运用了visible属性。遏制sprite的表露和湮没。sprite(2).visible=false --sprite2不看来sprite(2).visible=true --sprite2不看来。拖拽老头到戏台动作sprite 2。而后给老头写上sprite剧本on mouseup mesprite(2).visible=falseend要让按了按钮之后表露老头如何办呢?窜改下方才的按钮剧本介入到mouseup事变中去.  on mouseup mesprite(1).membernum="3" sprite(2).visible=trueendok就不妨了.

lingo魔法书--sprite玩具工厂(2)隐藏和替换图2

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