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绘制瓶子-Photoshop质感表现基础手法

时间: 2021-07-31 作者:daque

[前言]

绘制瓶子-photoshop质感表现基础手法图1

我没有打发教程很长一段时间,我不禁大家。每次我想冷静下来,写的东西,我将用很多人的干扰。我一直拖着帝国。最近,我最近看到一个人,怎么表达质地轻,这是一个很好的问题,这说明大家开始关注到一些真正有原则的能力,而不是简单的技巧。这是ps的一大进步,是有很大的优势,菜单,面板比较熟悉的,你为什么不去做一个很酷的效果呢?我认为这是一个问题,初学者常混淆。

这样一个比喻,一个字,精彩,每个人都知道这意味着什么:精彩。当我看到这句话,我想起了“精彩”的感觉。然而,该字包括w,o,n,d,e,r,f,u,和l的,字母非常乏味分别单独?而且有分离后没有任何意义。比较ps的学习,这说明了什么呢?表示一个简单的菜单命令很无聊,这并不意味着,并没有什么特殊的功能性技能,但最好是做一个好工作。

绘制瓶子-photoshop质感表现基础手法图2

这似乎是,该组合是一个谜。好,人ps的使用,关键是小技术的组合。什么是灵魂的结合?换句话说,你怎么能想出这个组合?该原则源于现实生活。有什么我可以得到?观察。

绘制瓶子-photoshop质感表现基础手法图3

不要不想想,你有一个话题,ps在模式模糊? (知〜)好,答案很清爽。你知道一个球的亮区和暗的关系? (让我们知道),怎么会是光明的边界线? (读读......)的反思?折射? jiaozu?漫反射和金属反射?什么是反射成像? (...)

绘制瓶子-photoshop质感表现基础手法图4

这就是为什么我一直想写点东西ps表达的质感,但觉得很难写。

因为表感觉,它真的想到了,你知道这件事,只需用任何工具来表达他,让我们谈话,ps不是一个很大的关系。我担心我会写一个分离,所以我迟到了。

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所以每个人都不应该对这件事保持过多的希望。我觉得我可以做任何夸张效果,而不是。坦率地说,这件事是我花了一个中午,这个例子也在制作中,绝对不是很酷,非常酷。但我想告诉大家,冻结不是三天,我有一条鱼,我只能给你一条大鱼,我必须教它,为了让你学习如何对抗鱼。

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因此,在一个句子中,别消失,这个例子绝对是一个非常精致的原理/运作组合好教科书,一步一步,一定很棒。

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纹理纹理的纹理(一)

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软件:我们使用ps7.01简体中文版本。

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洁具:空白文件,我们必须制作东西。

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好的,准备完成,让我们开始。不,我想先看到最近的效果,虽然我似乎没有(正如前言所说),但值得学习,首先通过它。

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好的,我看过效果图,每个人都知道,它是一个玻璃器皿。你为什么要休闲用具?因为我不希望初学者落入无穷无尽的基础设施,所以这些基本操作属于花费时间的寿命。因此,请点击每个人。

1,路径工具,关于路径工具,我没有多大说,每个人都去赵鹏的“路径终止教程”,非常值得学习!我们创建一个新文档,然后背景使用灰色,然后创建一个图层,用笔绘制一个闭合的曲线图案。数字:

2,ctrl.+输入,将路径转换为选择,然后使用深蓝色填充,取消选中,并锁定图层的透明度。

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3,人们有能力明确,来源是区分人眼的能力,一个是通过光明和黑暗的暗淡变化。对于大多数物体,光线被照亮,即侧面不采取,是黑暗的。让我们首先描绘黑暗。用笔工具钩一条路径,我们需要的地方是我们需要的黑暗部分(我们假设光源从左下角照射)。

4.转换后,我们准备好变暗这一部分。但是变暗是一种过渡的变化,而不是硬变化的颜色。我该怎么做呢?我们希望选区角色可以过渡的区域。怎么做?我们认为“羽毛”。为了抓住选择,自然产生过渡组分,申请暗淡,自然过渡。

[page_break] 5,选择羽毛,我们希望它昏暗。用它?不,它过于罕见我们。我们应该说:你必须变暗,所以它可以变暗。你能做这个吗? ctrl + u,color phase saturation命令。

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6.您可以看到3个参数符合我们的思路。色相是颜色。我说这种橙色是红色的。如果尚未煮熟,它是绿色的,这种变化是颜色阶段的变化;它是黑暗的,橙色变得变灰,亲爱的,即改变;饱和度?这个可用的颜料正在思考。红色加上是白色的,它会变得浅,换句话说,它不是纯净的,这通常是“粉末”,这是饱和度下降的情况。

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我们必须首先减少亮度(不是太黑),亲爱的灰色会灰色(黑色和倒数,当然饱和减少),一般为图片,我们仍然认为它更亮,所以我们适当地改善饱和度。

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7,你可以看到过渡非常好。通常,为了增加三维感觉,我们必须使物体的边缘部分也在对象的边缘上。如图所示,加载此选择:

绘制瓶子-photoshop质感表现基础手法图16

然后我们反映,然后羽毛,羽毛值可以很小,如10,因为我们不需要太多的过渡。然后是相同的颜色相位饱和操作。

如图8所示,暗部件基本完成,路径用于使用该路径。

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9,首先调整一般亮部分,我们需要大面积的过渡,所以羽毛较高,20。

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[page_break] 10,调整颜色阶段饱和时,记得提高饱和度,颜色可以是正确的,否则将是白色的。

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11.明亮的部分是一小部分亮点。小面积也用笔检查。

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12,记住,黑暗的一面将始终具有反射性,它和明亮部分,它将形成对象的明亮和暗边界线。因此,我们需要检查反射区域的暗部分。

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13或重往复羽毛,调节颜色相位和饱和度。

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14,修剪形状,让它看一个开口。

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[page_break] 15,如何添加一些反射,让它有一个清晰的反射。这次这次使用新图层。

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调整透明度,切割颜色块,它是窗口的反射。

16,绘图阴影。使用椭圆选择工具拖动椭圆选择工具。

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17,新图层,然后填充黑色,使用高斯模糊,让阴影边缘不太钝。

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18.阴影不仅仅是简单和模糊。光源的发散不是每个方向稳定的过渡。我们可以使用动态模糊来处理,注意方向。

19,让我们拔下内壁,检查内壁,我们只需要拥有上述瓶子形状,下面等等,有必要隐藏掩模,所以不需要下面的形状。

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20,同样羽毛,但在羽化后,我们不立即颜色,但使用ctrl + j将这部分瓶子复制到新图层。

[page_break] 21,黑暗此块,然后添加掩码,只留下上述部分。由于有面具,感觉很自然。

绘制瓶子-photoshop质感表现基础手法图28

22,瓶嘴看起来像效果。我现在在瓶子里感到有点透明。也继续制作瓶子的内壁。注意,内壁反射反射(这种效果将在瓶壁中,从反射和全反射)。与复制要为新图层复制(ctrl + j),则调整明亮。数字:

23,加上瓶子,看起来透明。

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24,娇褪色。作为玻璃瓶,当然会有折射,折射将直接投射到阴影中,它在微弱中产生光线。我们选择玻璃瓶的鲜艳颜色,然后绘制椭圆并用这种颜色填充它。

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25.同样,我们使用高斯模糊和运动模糊。

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26.复制多个焦点层,增强光线效果。这将基本完成。

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[小:我们可以从中得到什么?

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这是这个简单的小教程。其中,反重复复合物是最基本的操作,如笔,羽毛,色相饱和,模糊,模糊运动。单独看看这些操作,感觉非常单身,很难做到。但是,使用很好,这种组合非常令人惊叹。至于在多大程度上,我只能说它非常夸张。如果你想看看,你可以去我的主页看看我的ps插图在这里工作。还有一些商业插图,因为它需要时间,自然效果更好,但由于版权问题,它不方便于在线发布。

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一句话:观察,从目的开始,想知道你要做什么,不是旧的,什么可以做到,这职能可以给我什么?

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谢谢你们。

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