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fgo命运冠位指定新手攻略,fgo命运冠位指定十大误区盘点

时间: 2021-07-31 作者:daque

运气冠位指定fate grand order游戏颁布此后遭到很多fate粉丝试玩,fgo各别的训令卡代办各别的输入功效,搭配各别的英灵职阶以及各别的宝具启发功效,不妨派生出百般打法,那么在生人期咱们常常会遇到很多误区,这边小编就为大师清点卑劣戏中简单掉坑的十大误区!

运气冠位指定手游 v2.17.1 安卓版

类型: 脚色表演    巨细:622.3m    谈话: 简体华文

误区1:脚色生存普通提防力

fgo中的从者和怪物都是不生存普通提防力的,一切诸如“提防力提高x%”或“提防力低沉x%”的本领本来质是径直在报复力长进行叠加计划。

妨害公式中对于报复buff和提防buff的因式是【1 +- 攻撃力buff +- 敵提防力buff】,也即是报复方的报复力加上自己报复buff再减去敌方提防buff之保守行计划。所以,标明有【忽视提防】的宝具在对方没有提防buff时形成的妨害本来和其余从者是一律的,忽视提防本来质忽视的是提防buff。

误区2:卡本能buff/宝具能力buff优于同幅度的报复力buff

妨害公式中对于卡本能buff与报复力buff的因式是【(card(训令卡)補正 * min(5, 1 +- card(训令卡)buff) + 1stbonus(加成、补正)[0.5]) * (1 +- 攻撃力buff +- 敵提防力buff)】,咱们以同为20%幅度的该类buff举行比拟,为了简单绿卡蓝卡同类计划,且商量到普遍巩固的是宝具,所以暂不商量首红0.5的加成,那么20%的卡本能buff妨害应为【(card(训令卡)補正 * (1+card(训令卡)buff(0.2)) * (1 +- 攻撃力buff(0) +- 敵提防力buff(0))=card(训令卡)補正*1.2】,而20%的报复力buff妨害应为【(card(训令卡)補正 * (1+card(训令卡)buff(0)) * (1 +- 攻撃力buff(0.2) +- 敵提防力buff(0))=card(训令卡)補正*1.2】,两者妨害沟通。

误区3:宝具妨害受首卡buff/三红buff/卡顺位加成

宝具妨害公式和常常训令卡妨害计划公式最大的各别,即是少了首卡buff和三红buff的加成。其余,宝具顺位只在连携时感化蓄力等第,其对应训令卡的妨害系数不随卡位爆发变革,所以宝具妨害也与卡位程序无干。

误区4:红卡宝具妨害高于蓝卡宝具,蓝卡宝具妨害高于绿卡宝具

以集体妨害宝具为例,除去论外的黑无毛和自行爆炸弓,在不商量宝具本提高倍率的场所,一切的红卡宝具妨害(lv1)倍率均为300%,蓝卡宝具妨害(lv1)倍率均为450%,凑巧平稳掉两种色卡1.5倍的固有倍率,所以红卡宝具与蓝卡宝具妨害沟通。而绿卡宝具(lv1)妨害倍率均为600%,十分于蓝卡的480%妨害,所以单看妨害倍率的话,该当是绿卡>红卡=蓝卡。

单体宝具除去大公和c妈除外,妨害倍率均为集体宝具的2倍。

所以在评介从者时,诸如【本领不错,即是宝具太颓了】之类的议论是毫无按照的,由于一切人的宝具倍率都是同等的。比方红a、龙娘之类,让人感触宝具妨害低本来是由于本领里没有能灵验普及输入本领的报复性buff,不是宝具的错。

fgo命运冠位指定新手攻略,fgo命运冠位指定十大误区盘点图1

误区5:蓝卡打星强于红卡

红卡的普通掉星率按照卡顺位各别辨别是10、15、20,而蓝卡的普通掉星率是0,所以蓝卡本来的打星功效是不如红卡的,会感触蓝卡打星多的人主假如由于大局部从者蓝卡hit数高于红卡而爆发了错觉。由于hit数的联系蓝卡憧憬掉星有大概比红卡高,然而这放到宝具里就不实用了,究竟上海叔、红a、土司等高hit数红卡宝具都能爆发不少星星

fgo命运冠位指定新手攻略,fgo命运冠位指定十大误区盘点图2

误区6:宝具的即死率即是本质的即死几率

怪物和从者都有一个固有牺牲率的参数,本质的即死几率是【即死率*目的固有牺牲率】的截止,所以纵然是同一即死宝具对各别目的即死几率也会各别。

对于即死吃不吃敌方弱体耐心的题目,楼主已经用歌舞剧魅影+哈桑尝试过,第二章的黑影斯巴达克斯若固有牺牲率与从者斯巴达克斯沟通为65%的话,那么300%蓄力的哈桑有100%即死率,加上魅影宝具的50%弱体耐心debuff,即使即死受弱体耐心感化的话,哈桑宝具的即死胜利率应为65%*100%-(-50%)=115%而能到达必中,但实地测量展示了miss截止,所以楼主的发端确定是即死不吃敌方弱体耐心。但商量到黑影有大概被设定于不许即死,所以会在这次天性寺震动中断后对已知固有牺牲率为100%的狗粮金手再次举行尝试。

误区7:弱体耐心指的是保卫职阶控制的本领

此刻该当没什么人会有这个缺点看法了,但这却是刚开服常常见的缺点。弱体耐心指的是特殊状况抗性,个中包括特意制止报复力debuff的报复弱体耐心和特意制止魅惑的精力弱体耐心,和职阶控制没有半毛钱联系。

误区8:从者六围参数越高/宝具rank越高越强

很多生人是由于爱好fate的其余大作而入坑的,受其余fate大作感化,她们会关心从者的六围和宝具等第,并以此评介从者强度。但那不过设定强度,与游戏的树立强度是两个观念。之前仍旧说过宝具妨害倍率大师都是同等的,与宝具等第无干。六围参数固然不不过安排,但除去魅力对固有牺牲率感化较大除外,赶快对掉星、倒霉对集星的感化都微不足道,筋力与赶快尚未创造感化游戏内的什么参数,所以从者的树立强度与六围参数联系不大。

误区9:宝具蓄力越高妨害越高

一切的宝具胜过蓄力只提高副功效,写有超蓄力能力提高字样的特攻类宝具,本来提高的也是特攻能力这一副功效,在不许触发特攻时妨害并不提高。暂时唯二的不同惟有自行爆炸弓和双子,是面临一切仇敌时都是实简直在的蓄力越高妨害越高。

误区10:加强废除属于弱体状况(debuff)

c妈宝具的加强废除功效全游戏独此一家,常动作应付某些特出boss的声东击西的杀手锏。由于c妈自己a级道具作成能普及弱体胜利率,以是该当有不少人觉得c妈宝具的加强废除功效是属于debuff的一类。但究竟上并非如许,来由即是——c妈宝具的加强废除不受对方的弱体耐心感化。

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