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Photoshop 表现技法之酒杯篇(4)

时间: 2021-07-31 作者:daque

为了使杯子的外壁高光与内壁高光辨别飞来,以是将图层的通明度定于8%比拟好少许。我将杯子主体局部的高光分红了五个图层来画,形势以及通明度均不沟通、脸色为浅蓝色,这边是杯子最难勾勒的一局部,并且也是最简单污染的局部。第一层由两个月牙形的不准则形势构成,用自来水笔东西勾勒出来后,通明度定于20%;第二层由一个月牙形构成,通明度定于60%;第三层为第一层的复制版,自在变形夸大、限制边际成仙而成,通明度也定于60%;第四层由沿杯子主体安排两个边勾勒的粗曲线构成,通明度定于30%;第六层由第四层复制而来,但通明度不沟通,定于了8%安排。在这五个层天生结束此后须要在第一个层下方再创造一个新图层,以浅蓝色到通明色的径向突变天生一个分散状的圆形,而后运用自在变形(赶快键为ctrl+t)东西将其改形成为一个长圆,把它放到杯子的下方,也即是方才所建五个图层的下方穿插处。方才几个图层所叠加所天生的功效请见图片006。

photoshop 表现技法之酒杯篇(4)图1

接下来咱们做杯子腿局部,仍旧老格式,用自来水笔东西勾勒出path变换成采用区,弥补为突变,由湛蓝到浅蓝的突变构成,通明度为100%。在这个图层的上边再创造一个新图层,用自来水笔东西勾勒出一致髯毛的高光局部,脸色为浅蓝,通明度定于50%。两个图层创造实行之后,须要做出一个杯子主体的深脸色到通明的突变放在方才勾勒杯腿高光的上方,突变为线性突变、通明度为50%。杯子主体下方与杯子腿的贯串局部有几处比拟渺小的高光,辨别由三大局部构成,第一局部是光从杯子的上部加入形成,又四根从大到小的左右线性突变构成,脸色为湛蓝到浅蓝或浅蓝到湛蓝不等,四根个中的两根稍微一致朔望的弯钩;第二局部是光从杯子背部透射到前部而成,象日食一律球体遮住后边分散的光露出的一局部;第三局部杯子反面所遭到的光径直形成的高光局部,由一个曲线和三个不准则的点构成。之上办法做完之后,杯子的上半局部就实行了,功效请见图片007。

photoshop 表现技法之酒杯篇(4)图2

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