时间: 2021-07-31 作者:daque
3、创造沿轨迹挪动的文本6.选定弧线并弥补为通明色,将其湮没起来。 7.在功夫轴上采用“试锋”东西的第5帧,单击edit(编纂)/copy(正片)吩咐后,再单击edit(编纂)/paste(粘贴)吩咐,将第5帧复制并增添到“图层1”。 8.将复制的第5帧拖动到第20帧,创造文本“试锋”疏通后的停止功效,如(图14)。
图14 将复制的第5帧拖动到第20帧9.单击播放遏制器中的播放按钮,或拖动
0playhead(遏制柄),即可看到文本沿轨迹挪动并渐渐夸大的功效。 4、呈打字状展示文本1.开始将“coreldraw10配刀”的第1帧拖动第20帧,再将第1帧拖动到第5帧,纵然该文本从第5帧发端展示,如(图15)。
图15 在功夫轴中决定文本首帧展示的场所2.用
1pick tool(采用东西)采用文本“coreldraw10配刀”。 3.单击arrange(陈设)/break apart(打散)吩咐,即可按照文本的语法构造,将文本“coreldraw10配刀”打散变成“coreldraw10”和“配刀”两局部,如(图16)。
图16 打散后的文本4.运用沟通的本领,不妨连接将文本打散,直至变成独力的艺术字。打散后的每一局部文本城市动作一个独力的东西增添到图层中,如(图17)。
图17 打散后的文本动作独力的东西增添到图层中4、呈打字状展示文本5.采用东西“coreldraw10”,在第7帧处双击鼠标插入要害帧。 6.采用东西“coreldraw10”的首帧(第5帧处),单击东西箱中的
interactive transparency tool(交互性通明东西)按钮,并在其属性栏中树立通明典型为uniform(沟通的),通明操动作normal(平常),通明度为100%,如(图18)。
图18 交互性通明东西属性栏7.同样的本领树立东西“配”和“刀”的首帧展示功夫及属性,如(图19)。
图19 树立东西“配”和“刀”的首帧展示功夫及属性8.单击播放遏制器中的播放按钮,或拖动
0playhead(遏制柄),即可看到文本呈打字状展示的功效。要使该功效更好,应尽管将文本打散得更小 5、文本的夸大及星光闪耀 采用东西文本“刀”,并在其第15帧处双击鼠标插入要害帧。 运用
1pick tool(采用东西)拖移变幻文本“刀”的巨细,或运用transformation(变幻)泊坞窗中的树立来变幻文本的巨细,如(图20)。
2图20 transformation(变幻)泊坞窗 5、文本的夸大及星光闪耀 3.同样的本领树立东西文本“刀”的第20帧的属性,提防第15帧与第20帧的树立应沟通,本领维持文本的静态表露。 4.用
3zoom tool(缩下班具)将处事区中的“刀”字夸大。 5.用
4polygon tool(多角形东西)在“刀”字的笔划上绘制一个4角星,如(图21)。
5图21 绘制4角星6.单击东西箱
6fill tool(弥补东西)东西组中的
7fountain fill(突变弥补)按钮,在弹出的fountain fill(突变弥补)对话框中,树立弥补的脸色为蓝白双色突变弥补,并将表面线弥补为通明色。