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CorelDRAW10配刀之Corel R.A.V.E

时间: 2021-07-31 作者:daque

在corel draw 10的百般“配刀”中,最引人注手段是初次推出的corel r.a.v.e 1.0。“r.a.v.e”是“real animated vector effects”的首假名缩写,道理是“真实的矢量动画功效”。是一个归纳的以东西为基点的动画创造步调,不妨简单地天生.swf、gif、avi和mov等方法的图形动画如(图1)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图1

图1 与corel draw 10酷似的corel r.a.v.e 1.0启用画面言归正传,咱们此刻就发端运用corel r.a.v.e 1.0来创造一个banner动画,如(图4)。 图4 将要创造的banner动画简直操纵如次:1、树立动画巨细单击movie(片子)/ movie setup(片子树立)吩咐,即可弹出option(选项)对话框,如(图5)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图2

图5 option(选项)对话框中的movie setup(片子树立)页面树立width(宽窄)为498,height(莫大)183;在resolution(辨别率)下拉列表框中树立动画辨别率为96;树立frame(帧数)为12。 单击“决定”按钮,实行对动画画面巨细的树立。 2、筹备动画素材单击file(文献)/import(输出)吩咐,弹出import(输出)对话框中,采用事前筹备好的后台图片,将其输出到兴建的动画文献中,如(图6)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图3

图6 输当选定图片到兴建的动画文献中拖动输出的图片与处事区的边际对齐。也不妨单击arrange(陈设)/align and distribute(陈设与散布)吩咐,弹出lign and distribute(陈设与散布)对话框,如(图7)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图4

图7 align and distribute(陈设与散布)对话框在对话框中,选定top(顶部)、left(左边)即edge of stage(处事区边际)选项后,单击“决定”按钮,即可透彻的使图片与处事区左上角对齐。 接下来,采用

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图5

text tool(文本东西)按钮后,在处事区相映的场所输出动画的文本实质,如(图8)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图6

图8 筹备动画素材2、筹备动画素材动画素材筹备完后,还必需领会一下corel r.a.v.e 1.0的timeline(功夫轴)泊坞窗。corel r.a.v.e 1.0创造动画的操纵,多在timeline(功夫轴)泊坞窗中举行,如(图9)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图7

图9 timeline(功夫轴)泊坞窗timeline(功夫轴)泊坞窗分为两个功效地区,一是坐落泊坞窗左边的organize object(形成东西)遏制区,在该遏制区中,不妨遏制并表露形成动画的各东西、图层的属性及状况;另一个即是泊坞窗右边的timeline(功夫安置)遏制区,在该遏制区中,不妨遏制并表露各形成东西在动画中的播放功夫及程序等功夫安置。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图8

new layer(兴建图层):

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图9

delete layer(简略图层):

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图10

0insert keyframe(插入要害帧)

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图11

1delete keyframe(简略要害帧)

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2onion skinning(葱头皮):在动画中同声表露多帧图像中的实质。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图13

3playhead(遏制柄):拖动该遏制柄,不妨选定并表露在timeline(功夫安置)遏制区中的大肆帧中的实质。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图14

4zoom control(缩放遏制):不妨变换timeline(功夫安置)遏制区中表露地区的巨细。2、筹备动画素材在organize object(形成东西)遏制区中:

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图15

5 图标表白该图层及其以次的东西为看来(单击该图标会形成灰色,表白该图层及其以次的东西为不看来)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图16

6 图标表白该图层不妨被编纂(单击该图标会形成灰色,表白该图层不不妨被编纂)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图17

7 图标表白该图层的称呼及色标(单击前方的色块,不妨在弹出的绘图板中采用一种脸色动作该图层的标志;单击后边的图层或东西称呼,不妨变动图层或东西称呼),如(图10)。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图18

8图10 从新吩咐动画素材图层或东西的称呼

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图19

9 图标表白该东西在动画中只运转一次(单击该图标后会变为

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0,表白该东西在动画中轮回运转)。corel r.a.v.e 1.0还将声响单名列一个图层(

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图21

1 图标,单击该图标,会形成

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图22

2图标,表白在播放动画时不发声),使得用户不妨简单地编纂及合成动画的后台声响。在timeline(功夫安置)遏制区中,corel r.a.v.e 1.0沿用的是动画创造软硬件中常用的功夫轴并列办法,来表露东西在动画中的功夫安置。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图23

3 图标表白为未设定的帧,也即是不具备动画变革属性的帧。在功夫轴上拖动该图标,不妨复制并增添该帧。

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图24

4 图标表白为要害帧,用来设置一段动画进程的发端点和中断点的各别动画变革属性,中央的进程由计划机径直天生。3、创造沿轨迹挪动的文本1.采用

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图25

5bezier tool(贝赛尔东西),绘制一条从画面重心到左上角的狡猾弧线,此时体例机动将该东西定名为“curve(弧线)”。 2.采用

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图26

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coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图27

9pick tool(采用东西),在功夫轴上辨别将“curve(弧线)”和“后台图片”所处在第1帧场所的未设定帧拖动到第5帧和第20帧处。 3.在功夫轴大将“试锋” 所处在第1帧场所的未设定帧拖动到第5帧处,并双击第5帧将其变换为要害帧,如(图11)。

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7图11 插入要害帧4.单击movie(片子)/attach to path(置入路途)吩咐,此时鼠标箭镞变为粗黑的委曲箭镞,挪动箭镞单击图像中的弧线,即可将文本东西置入到弧线疏通路途中,如(图12)。

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8图12 将文本东西置入到疏通路途中5.在功夫轴上采用“试锋”东西的第1帧后,再用

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coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图31

9pick tool(采用东西),将处在第1帧场所的“试锋”两个字减少,如(图13)。

0图13 减少居于第1帧的文本

coreldraw10配刀之corel r.a.v.e图32

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