时间: 2021-07-31 作者:daque
1、创造一个200×100的rgb形式的图像,背局面弥补为绿色。树立前局面为黄色,输出“a”。
2、用卵形护膝圈选一个圆形地区,按住shift键不妨画一正圆。而后拖动正圆选区至符合场所。
实行“图层用”(layer)|“兼并图层”(flat)吩咐兼并图层。
3、实行“滤镜”(filter)|“歪曲”distort|“球面化”(spherize)吩咐,运用所选范畴爆发球面包车型的士发觉,为了爆发较强的球面功效,可把“数目”(mount)设为100。如功效不够鲜明,可反复操纵一次。
4、而后实行“滤镜”(filter)|“衬托”(render)|“普照功效”(lighting effects) ,符合安排道具的品种及个数及道具的参数,以爆发立体功效。
5、为了减少立体感咱们还要实行“滤镜”(filter)|“衬托”(render)|“画面光晕”|(lens flare)吩咐。光晕场所设在亮部。如图。
6、结果将球面复制,粘贴至新图层,将从来层以黄色弥补,其余咱们还不妨做些化装之类处事。