大雀软件园

首页 软件下载 安卓市场 苹果市场 电脑游戏 安卓游戏 文章资讯 驱动下载
技术开发 网页设计 图形图象 数据库 网络媒体 网络安全 站长CLUB 操作系统 媒体动画 安卓相关
当前位置: 首页 -> 媒体动画 -> 视频处理 -> Premiere不传之秘--三维动画输入

Premiere不传之秘--三维动画输入

时间: 2021-07-31 作者:daque

三维动画输出有人会怪僻了,三维动画输出很大略嘛!只有把3dsmax输入的avi文献径直impor t入premiere中,而后就不妨把它看成普遍的片子素材运用了,有什么神秘可言? 对了,简直不妨径直输出,但题目是你创造三维动画的手段是什么?只是把三维 动画素材引入到timeline轨迹上,本来没辙实行抠像,那么三维动画素材的价格 也就小得多了。试想你怎样实行回旋的“金字牌号”(三维闪烁非金属动静字)飞 入屏幕,并且不妨叠加在大肆后台上?没辙实行抠像。是的,我指的是alpha ch anel抠像。这是什么因为呢?从来3dsmax不管是1.0版、1.2版、2.0版仍旧此刻的 2.5版不管读入大概输入都不扶助任何含有alpha通道大概mask消息的avi文献典型 ,固然也就没辙在premiere中实行alpha抠像了。有些人试图在3dsmax中把后台设 定于纯蓝色,而后输入,想在premiere中运用blue matte蓝后台抠像,这种本领 有很大的题目,一是三维素材中的物体和它的不许含有蓝色,二是抠像后视频显 得很不纯洁。哦,仍旧看我的,这边我供给一个窍门。看了可别传闻啊!本来3dsmax中输入的少许图像方法文献是含有alpha通道的,比方tif、tga等 ,那么咱们不妨在3dsmax中采用输入tif文献序列,输出文献名后,这边假设为y h(图1),在3dsmax中的render窗口大概在video post中输入都不妨。那么3dsm ax机动将天生的动画生存为tif文献方法并逐个定名为yh001、yh002、yh003之类 ,这即是tif文献序列。图yh010、yh040、yh060、yh080、yh100、yh125为天生的 tif序列中的几幅。这边证明一点,本质上3dsmax天生的即是每帧的动绘图片,例 如文献名为yh125的就代办第125帧的动绘图片。这边的每个tif文献都含有alpha 通道。此刻咱们将那些文献引入到premiere中了。这边须要提防因为1秒的视频动 画是由25幅tif文献构成的(pal制式是1秒25帧,ntsc制式是1秒30帧),那么即 使是几秒钟的三维动画也会天生上百个tif文献。为了在premiere中容易采用这个 tif序列,你该当将3dsmax中输入的tif文献生存到一个独立的文献夹,最佳是新 建的文献夹。在本例中为yh,因为premiere中供给了import folder输出文献夹的 功效(图2)。咱们不妨import输出yh目次(图3)。看啊,大略多了,yh下的几 百个tif文献十足输出到premiere中了(图4)。底下翻开yh文献夹,按住shift键将ttf文献十足选中,大概在edit菜单当选 择select all(图5)。拖动到timeline上的s轨迹上(图6)天啦,好几百个文献 啊。对那些文献都采用alpha抠像?累死你!而且累死了也不谄媚,说大概你确定 再有几何个tif文献忘了举行alpha抠像。别急,本能手在此。知不领会premiere 中供给了假造素材这一功效?豁然开朗?对了,咱们此刻将tif文献序列十足动作 假造素材(图7)。并在timeline窗口中将假造素材拖动到咱们须要增添三维动画 素材的场所(图8)。而后对假造素材举行alpha抠像(图9)。你看,不就大略多 了,只举行一次alpha抠像就十足搞定了。这边须要提防的是即使三维动画素材中物体的场所不太理念,咱们不妨在pr emiree中的motion窗口中举行安排(图10,图11)不过牢记要采用alpha:use cl ip,即运用图像自己的alpha通道,假如你采用了create new,哦,抱歉,咱们 好不简单找到的alpha通道就不起效率了。 什么?我作出的三维动画叠加上去像打太极拳,动画太慢了?嘻嘻,仍旧我 来报告你。你的still image duration树立几何?premiere中still image 缺省 树立为30frame,也即是说,每个图像拖动到timeline轨迹上,它的功夫长度都为 30帧,大概1 秒多一点,领会了吧,你的三维动画素材播放速率整整慢了30倍! 老牛拉破车,也没这么慢。报告你,本来在premiere中有个preference初始树立 ,个中包括了停止图片导出轨迹的长度选项。在file菜单下,你须要在创造proj ect前安排它(图12)。采用preference >generer/still image >default dura tion(图13)。安排它,将它安排为1frame(图14)。提防必需在你导出三维动 画素材之前安排。且安排后请登时封闭你的project,而后从新再翻开。如许你调 整的货色才起效率。此刻你不妨坐下来渐渐观赏了,咱们的三维闪烁非金属字从表面飞入,叠加在 咱们创造的后台上,这后台还不妨随时调换。本来领会了这个道理,三维动静金 属字都是小道理,你实足不妨在3dsmax创造少许三维的风中翱翔的红叶、怒放的 玫瑰花啊、闪烁的钻石啊,贡献给你的怜爱的人。固然,你创造的功夫要提防背 景该当采用默许的玄色,也别设定后台贴图什么的,要不alpha抠像没辙实行。然 后只有把她的像片扫描进计划机大概录录像带搜集到计划机,动作动静变革的后台 。而后在premiere中把那些三维动静的礼品叠加上去,就不妨了。这可比此刻有 些人创造的简单电子相册强多了!固然别忘了,当你对三维动画素材做好了假造素材,并实行了抠像后,仍旧 该当将这个图像默许长度改回顾,要不运用起来可很不简单啊!结果还要指示大师的是,别把辛劳累苦作出的三维动画素材滥用了,它和普 通的素材一律,你不妨对它举行motion/filter之类设定,且不妨对它举行屡次的 抠像,要想得出好的功效,常常要把它和其余的premiere本领归纳运用

热门阅览

最新排行

Copyright © 2019-2021 大雀软件园(www.daque.cn) All Rights Reserved.