时间: 2021-07-31 作者:daque
为了使拍握越发具备立体感,咱们将方才绘制的拍握东西再复制一份,并将这个复制东西所用的殊效十足简略,再使这一东西层的不通明度回复至100%。在弥补上面改用“线性”突变弥补,安排两个颜色弥补滑块均为白色,而不通明度滑块则有三个,从左至右数值辨别为:5%、66%、38%,如图08所示。
图08
用“自来水笔”东西在拍握的下端构画出一个如图09般的小凹槽。为其运用“木纹2”的图案弥补,树立成仙值为1,并增添一个饱和度为-21,亮度为16的“色相/饱和度”殊效,如图09。
图09
将这个东西再复制一份,为复制东西沿用“线性”突变弥补,安排两个弥补滑块均为全白色,而不通明度则由19%至57%,成仙值静止。如图10。
图11
咱们接着来画拍子上的胶皮。将构成表层胶合板的一个路途东西举行复制。而后对复制出来的东西举行路途窜改,使其形状如图11般。沿用弥补色为# ffcc00的实心弥补,而后用目标键使其向左和进取各平移1个像素的隔绝。
图11