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用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音(一)

时间: 2021-07-31 作者:daque

本javascipt教程将让你感遭到flash给您带来有声寰球的无量魅力。在发端本教程之前,我先引见一下本教程波及到的实质:湮没嵌入的swf、 播放流同步的swf、 从指定的帧上发端流、 遏止和播放流、 查看能否磁道在播放、 查看能否播放器筹备好、 查看swf连载的百分比、考证swf能否实足承载好、查看播放器的本子号、树立最小的播放器本子号、 废除缺点消息之类。好吧,发端咱们的教程吧。

湮没嵌入的swfflashsound的javascript api往网页插入一个flashsound东西,伴随插入再有embedswf()本领。然而在网页中咱们干什么不许看到这个东西呢?哦,从来是flashsound湮没了这个东西。在internet欣赏器中,flashsound是这个东西变得通明,也即是说你看得见这个东西,但本质上它是生存的。而在netscape欣赏器中,这个东西的脸色被指定于跟网页沟通的脸色,以是你也看得见它。你不妨在netscape欣赏器中经过运用bgcolor属性来树立东西的脸色。之上两种本领恰是湮没东西的中心地方。试一试吧,底下我的代码是实行当鼠标移过东西时播放scale.swf文献,以是咱们如许来创造flashsound东西:<script>mysoundobj.bgcolor = "#0000ff";mysoundobj.embedswf("scale.swf");</script>底下的代码不妨让你在netscape欣赏器中看到在“play a scale”底下有一个小点,它恰是咱们创造的flashsound,由于此时它的脸色不是与网页的背局面沟通,看看代码吧:<html><head><script src="flashsound.js"></script><script>var mysoundobj = new flashsound();</script></head><body><p><a href="javascript://" onmouseover="mysoundobj.tgotoandplay('/scale-event', 'start')">play a scale</a><script>mysoundobj.bgcolor = "#0000ff";mysoundobj.embedswf("scale.swf");</script>播放流同步的swfflash文献方法扶助四种同步的典型:event(事变)、start(发端)stop(遏止)和stream(流)。事变同步承诺你同声播放多个磁道的声响;发端同步不妨制止并行的磁道播放;遏止同步效率是遏止磁道播放;而对于流同步声响包括了声响的帧尺寸款式,它不妨重复地完美无缺地播放。不象其它如实的流声响方法(比方real audio),flash流文献是在播放的功夫承载到欣赏器中去的。当播放中断的功夫,这个流声响就十足被承载欣赏器的莫大缓冲区中。以是在接下来的播放是根源与欣赏器的报告缓冲区,而不是根源于网页。以次的贯穿是播放一个流同步,它证明了flashsound的javascript api,代码如次:<html><head><script src="flashsound.js"></script><script>var mysoundobj = new flashsound();</script></head><body><script>mysoundobj.embedswf("earsonly.swf");</script></body></html>这边犯得着提防的是flash声响被树立在flash编纂器中来机动发端播放。

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