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FWMX利用噪点滤镜制作金属纹理(2)

时间: 2021-07-31 作者:daque

做好后再给矩形减少点功效, 用内斜角展现矩形厚薄, 用厉害化巩固非金属面版的精细感。

打上粗体字, 不要选圆角的字体, 如许会妨害非金属面版的硬度感。 再用内暗影创造镂空的发觉。

fwmx利用噪点滤镜制作金属纹理(2)

到此,功效仍旧实行了。 真不好道理,又用了外挂滤镜, 没方法,fw自己供给的滤镜简直有限。 然而有伙伴说我没有eye candy 4000滤镜如何办? 也不是没大概实行功效的, 咱们不妨用内填色模仿出来。

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