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CorelDRAW 12绘制金钱宝藏--03

时间: 2021-07-31 作者:daque

4、在东西栏当选中“交互式调合东西”,树立“交互式融合东西属性栏”中“步数或融合之间的偏移量”为7,创造成第二处高光。

图34

coreldraw 12绘制金钱宝藏--03

  5、将第二处高恢复制后变形,产生二处高光并放在这个钱罐符合的场所。

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图35

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图36

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  三、罐口  开始先来看一下罐口的完备图:

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图37

  扳手的创造:  1、运用长圆东西及交互弥补东西举行创造,树立步数为5,而后拉拢。

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图38

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  2.运用塞尔东西及形势东西绘绘图形,并弥补相映的脸色,再用交互弥补东西举行创造,树立步数为3,结果拉拢。

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图39

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  3、再复制罐口贯穿扳手的圆,将其放在符合的场所,另一个扳手也是如许创造。

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图40

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  4、另一个扳手也是如许创造,大师不妨参考源文献。  其它局部如次图所示:

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图41

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图42

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图43

  四、罐底  下图是罐子加了底后全貌:

图44

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  罐底的环是运用罐口的环复制减少而成。

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