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真刀真枪实战CorelDRAW10(5)

时间: 2021-07-31 作者:daque

  领会了之上的办法,那么底下做勃郎宁手柄的外表面就会简单的多了。运用长圆东西在勃郎宁表面的手柄场所绘制洛阳第一拖拉机厂圆形,巨细场所(如图18),     运用上头咱们所讲的intersect(穿插)功效将其与勃郎宁表面穿插,获得的图形将其表面用之上所讲的本领向内缩进少许,偏移量为:"1.2mm",而后将不须要的节点运用"节点光滑"功效去除,再对其顶部弧线窜改一下就不妨了(如图19)。     手柄须要举行融合,本领使其具备立体和如实感,融合是在最少两个图形间举行的,以是须要再绘制一个(如图20),     这个图形不妨经过interctive contour tool(互动式表面东西)而获得,上头我仍旧讲过它的运用本领,将表面情势树立为"向内",表面档次为:"1",各别的是表面偏移量设定于?quot;5mm",辨别后则不要简略表面,之后同样运用curve smoothness(节点光滑)功效将其过剩的节点去除,结果将其尖角的场合用"造型东西"调光滑少许(如次图)。   

真刀真枪实战coreldraw10(5)图1

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