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Freehand MX制作Flash三维动画(5)

时间: 2021-07-31 作者:daque

  再次实行这个操纵15次,历次辨别在object面板中将y轴的回旋度数加上10,直到结果一个东西的y轴回旋度数为170°。固然进程是烦琐了些,然而操纵特殊简单啊,更加是运用赶快办法。实行完操纵后,如次图所示,咱们此刻不妨看到暂时场所叠加了很多个东西,它们的y轴观点各不沟通,然而在同一个场所叠加安置是基础不许产灵巧画功效的啊。

freehand mx制作flash三维动画(5)图1

  ctrl+a全选那些圆柱东西,运用菜单吩咐:modify>group将它们变成一个组东西,此时这个组东西居于被采用状况时,采用菜单吩咐:xtras>> animate > release to layers(开释到层)。当release to layers 窗口被翻开时,咱们不须要安排什么,十足依照默许的树立,点击ok按钮,实行操纵。

freehand mx制作flash三维动画(5)图2

向来东西都在一个层中,此刻咱们经过layer层面板就能看到内里多了许多层了,如次图所示。

freehand mx制作flash三维动画(5)图3

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