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Freehand MX制作Flash三维动画(4)

时间: 2021-07-31 作者:daque

上步操纵中所讲的“安排立体化水平以及"灭点"和道具等属性”大概大师找不到场合,此刻我就来报告大师,你不妨在属性面板的object面板中找到那些树立(window>object),如:length、vanishing point等参数树立。

freehand mx制作flash三维动画(4)图1

此刻咱们要来让这个立体的圆柱体给转起来,操纵特殊的大略,只然而进程有些多,是如许的。在object面板中,树立extrude的rotation参数的y数值为10°,固然你也不妨树立x和y的度数,这都没相关系的。此刻咱们不妨看到这个立体东西在y轴上回旋了10度。

freehand mx制作flash三维动画(4)图2

运用菜单吩咐:edit>clone,或是运用赶快办法ctrl+shift+d,将暂时的东西举行克隆,而后仍旧在object面板中树立y的回旋值为20°,如次图所示。

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