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Freehand MX制作Flash三维动画(3)

时间: 2021-07-31 作者:daque

此时这二个圆形东西保持居于被采用状况,咱们运用菜单吩咐:modify>join,运用这个贯串吩咐不妨使这二个圆形东西变成一个圆环东西,重心的孔的巨细即是小圆的直径,小圆的巨细没相关系,尔等不妨按照你的诉求随便树立。

freehand mx制作flash三维动画(3)图1

此刻加入创造的要害进期了,大师可要看好了,采用东西面板中的extrude挤压东西,在暂时的圆环东西中式点心击一下,此时你不妨看到一个安排手柄,经过拖长挤压安排手柄来获得三维功效,同声维持原始形势的可编纂性。一旦运用了挤压,就能安排外表、回旋观点和挤压深度以及没影点、道具目标和表面。大略的说,即是能对图元运用立体化的功效,还不妨简直的安排立体化水平以及"灭点"和道具等属性。如次图所示,只有你点击挤压东西中的十字梅花形势,就算你仍旧开释了鼠标,都能再次安排挤压的水平。此时这个大略的圆环连忙就变了样,成了一个有立体感的美丽的圆柱体,即使你感触这个立体水平不是你想要的,你也不妨撤消方才的操纵,再次运用extrude挤压东西,刚发端交战这个新东西大概大师都有新生疏,然而不妨,多试几次就熟习了。

freehand mx制作flash三维动画(3)图2

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