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FW MX 2004为卡通图片添活力(二)

时间: 2021-07-31 作者:daque

  三、创造动画功效   1.在子窗口轮流表露震动图片

fw mx 2004为卡通图片添活力(二)

  新减少一个图层,把它放在主图层的底下,而后按“ctrl+r”赶快键将前方创造好的四合一图片导出场景,安排震动图片的场所,将震动图片左边第一个图形放到前方翻开的长圆窗口中心(图3)。

  按“ctrl+f8”赶快键将它变换为元件,树立属性为动画,树立动画帧数为4帧,挪动390像素,目标为180度。这边的4帧是为了每帧表露震动图片的四分之一,也即是一个图像;挪动隔绝是按照拉拢图片长度的四分之三决定的;目标180度是由右向左挪动(默许值0度,为由左向右挪动)。

  树立结束后播放一下看看,震动图片在小窗口里轮流表露出来了。

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  2.让加菲猫的眸子转化起来

  主图里的加菲猫的眼睛是不动的,底下咱们就让它转化起来,彷佛是在观赏小窗口里的图片似的。

  开始咱们按“ctrl+f8”赶快键创造一个动画元件,在画布上运用长圆东西按住shift键绘制一个圆形,而后在圆形里绘制两个玄色的实心圆形动作眸子。结果在参数窗口里树立动画帧数为4帧,回旋13度(图4)。

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