时间: 2021-07-31 作者:daque
illustrator中威力无比的混合工具(blend-1)
blend()是个很适用的功效,在突变网格没展示之前,艺术家们用它动作突变(即喷射弥补)的强力弥补,并实行了很多预见不到的功效。不断定?ok!来看看这两个例子! 鞋带创造法开始画一个圆,不用是正圆………
而后运用filter里的distort,(ai8没有,7和9都有…)调换一侧的左右点场所,如图…是否很像个8,然而倒下了……扯远了.ok!ok!
接下来,使它无弥补,笔划为60%安排的黑,而后,复制它,并运用粘贴到前方(edit--copy,edit--paste in front或ctrl+c再ctrl+f),这时候选中的物体即是你刚粘贴上的,给它笔划0.5pt的值,再弥补笔划为白色,如图
而后,选中它们俩,运用object里的blend--make,而后采用blend--option,展示对话框,采用specified steps,给它100步的值,点ok,功效如图(怎样,是否有立体感了。什么!你不选绘它步数也不妨?那是光滑脸色啊,普遍都是256步安排啊!你显卡好,外存大,不怕!?服你.)
而后,用回旋东西,回旋90度,同声按下alt键(复制),功效如图,
而后画一根路途(做鞋领先),同样脸色,但要迭中圆头情势,(即使作的strok面板中没有,请双击stork标签,到它弹出option为止),而后依样画葫芦,做出鞋带,镜像复制它,结果捎做化装……(你不妨运用filter中的corol中的adjust color来安排脸色到达合意的功效,牢记选上convert和preview哦!)
***** 看看下图,猜猜是如何做的?