c++游戏设计案例教程以游戏引擎的设计为主线,使读者掌握游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。小编分享的这本书
总共6章,第1章学习游戏设计的基本概念,了解游戏设计方法和游戏引擎的基本设计思路,第2章学习Windows下的游戏引擎主框架的创建与应用,第3章学习使用CDI进行图形绘制,并学习游戏精灵对象sprite的设计与应用,第4章学习精灵动画的实现和精灵管理对象spritemanage的设计与应用,第5章学习游戏交互和游戏音效gamemusic的设计与应用,第6章学习游戏中的物理动作gamephysics的设计与应用等等。C++游戏设计案例教程的代码、教案资源可在华信教育资源网免费下载。想了解的更全面欢迎免费下载。阅读C++游戏设计案例教程应具有C++面向对象程序设计基础。
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目录:
第1章 游戏设计概述
1.1 游戏设计基础知识
1.1.1 游戏的发展
1.1.2 游戏分类术语
1.1.3
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