realflow10是一款由西班牙Next Limit公司所推出的流体动力学软件,这款软件能够很好的模拟物体的运动轨迹,能够让用户很轻松的理解流体刚提浮力情况。有了该软件,能帮助用户快速设计出动力学设备图纸。
【基本介绍】
Realflow10即Realflow 2016,是西班牙Next_Limit设计的一款非常实用的流体动力学软件,可以模拟真实世界运动物体的运动,就算是液体也可以。RealFlow同传统的软件不同的是,它不是一个插件,而是一个可以独立运行的软件,它专用于水面波浪的模拟,如:海面、落入物体后水面泛起的涟漪等。
【官方介绍】
RealFlow是一款流体动力学模拟软件。它可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给
艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
【特色介绍】
1、模拟质量更出色。所有新DYVERSO动力学和GPU加速的加入,不仅可以加速模拟,而且允许艺术家构建分层网格平滑,使模拟结果比以往更真实。
2、在程序里就可以直接渲染RealFlow模拟仿真。这个选项允许用户导入场景,加入液体,并直接渲染出来,RealFlow使用最先进的基于实物的渲染引擎,Maxwell渲染?。
3、新工具,让用户完全控制他们的模拟。一个增强的用户界面,新样条函数节点、文本工具,daemons,crown daemon,和电子表格添加一个额外的可控制性,RealFlow模拟允许用户实现设计他们想要的,他们想要的方式。
4、与以前的版本相比更强大的加速。DYVERSO动力学的结合(c4dsky独家整理)和快速OpenVDB网格,允许用户在很短的时间内取得优异的成绩,让你的模拟和融合时间快10倍。
5、RealFlow仍然是创造完美逼真模拟的权威性工具,并已用于生产一些最突破性的视觉效果,像阿凡达,第9区,2012,特种部队和返老还童的
电影,以及广告,电视节目以及游戏动画。
【功能介绍】
1、DYVERSO:速度改进
DYVERSO解算器架构已重新设计,以充分利用现代GPU和多核CPU。
GPU 2-8x(超过CPU)
GPU CUDA 3x(超过RealFlow 2015)
GPU OpenCL 3x(通过RealFlow 2015)
CPU 2x(超过RealFlow 2015)*
(*)Core TM i7-3930K CPU 3.20GHz,3201MHz,6个核心,12个逻辑处理器NVIDIA Quadro K6000GPU,2880个NVIDIA CUDA并行处理核心。
2、颗粒皮肤
守护进程的主要目的是将粒子运动和动画(作为整个粒子系统)传递到几何对象。实际上,粒子功能就如几何图形换皮的骨架。
3、FALLOFF对象模式
对象可以用来淡化守护进程的力量,并精确控制它们应该如何消失。
4、工作流
K VOLUME对象模式
任何物体都可以用来去除里面的颗粒
5、以更视觉化、更轻松的方式管理您所有的项目
有一个完全改良过的新版本项目管家,让你可以快速找到场景,并动动手指就可获得学习材料。
6、输出面板
每个节点现在都有自己的输出面板,其中所有与缓存相关的参数都可以进行操作,避免通过导出中心工具编辑它们的更长且更直观的任务。
7、参数组
具有额外子参数的参数现在可以折叠、展开,从而提供更清晰的方式查看参数。
8、场景节点树
现在,场景节点树表示场景的变换层次结构,这是一种更直观的方式来查看节点的关系。
9、打包和移动
移动场景,确保您始终包括所有外部资源。
10、保存增量
一键自动版本化您的项目。
11、快速访问工具
快速访问任何RealFlow命令。
12、场景信息
您可以使用带有图像的富文本向场景中添加注释,标签也可以用于在项目管理器中快速查找场景。
13、可选嵌入
您可以决定是否将模拟数据包括在场景中。
14、工作流程优化
·添加了项目工程管理器
·每个节点都有自己的导出缓存面板
·添加了参数组功能
·添加了场景节点树列表窗口
·提供了打包当前工程成一个压缩包的功能
·添加了增量保存功能
·添加了快速插件节点功能(类似于nuke的tab键的那个功能)
·添加了给当前工程添加相关的描述的功能
·添加了可以直接将模拟数据的保存到工程文件中的功能
【安装步骤】
1、下载文件找到"realflow10.exe"双击运行,进入软件安装向导界面;
2、进入realflow10 破解版软件的安装向导界面,点击下一步;
3、点击我接受许可证协议中的使用条款;
4、选择软件安装的位置,建议安装在D盘,默认安装位置“C:\Program Files\Next Limit\RealFlow 10”,点击安装;
5、realflow10 破解版软件正在进行快速的安装中,请耐心等待.........
6、软件已经安装完成,点击完成;
【使用方法】
1.首先,制作这个效果借用预制文件夹里的一个模型文件,详细的是哪个可以看(当然也可以使用别的模型来练习这个效果)。
2.由于模型太小,所以对其整体大小比例进行调整。
3.接下来,为了避免穿帮,将水龙头的出水处进行挤出操作,并将其顶面删掉。
4.然后,找到realflow流体插件,选择圆形的发射器,这样会在整个场景中生成一个适合流体使用的场景系统。
5.然后,利用多个视图,配合缩放大小,将发射器调整到跟水龙头管差不多大小,将发射器的位置也做适当的匹配。
6.调整合适之后,点击C4D软件中的播放时间帧就可以看到有粒子发射出来了。
7.有粒子发射出来了,但是穿过了模型没有停留在模型中,接下来,选择整个模型(这里整个模型都被空物体控制,所以直接给空物体添加就可以了)给模型添加realflow碰撞标签。
8.然后,再次播放就可以将粒子保留在模型中了,但是时间长了,粒子还是被弹出模型了。
9.接下来在realflow插件里的daemons文件里找到重力,并单击添加到场景中,再次播放观察,粒子都被保留在模型中了,而且没有弹出模型之外。
10.粒子测试完成后,接下来为粒子创建网格外形(简单说就是给粒子蒙上皮),打开realflow流体插件,找到网格,单击添加到场景中,这样再播放就可以看到流出来的是被包裹住的粒子了。
11.然后,给被蒙皮的网格粒子添加材质,水以及饮料的材质可以参考C4D里面的预制文件,那里调整的效果很棒。
12.最后,为整个场景添加灯光,摄像机,反射天空,做细致的调整,渲染输出到后期合成软件中做进一步的操作即可完成。
【更新日志】
改进的大规模流体求解:Hybrido2
新的呈现令人难以置信的细节的基础求解器。
新的飞溅和泡沫发射器迅速处理。
增强的工作流程:RealFlow Graphic
新的,可视化的基于节点的方法来设置场景元素之间的联系。
创建RealFlow的模拟图,无论何时何地在模拟过程中,您可以 创建/修改/提取 场景元素中数据。
快速高品质预览: Maxwell Render(麦克斯韦渲染)
预览你的模拟呈现在背景与麦克斯韦渲染质量。
新的文件格式:Alembic
新的文件格式允许您更大的灵活性,在你的管道,并提供高效的数据交换。
改进压裂工具
更快更可控的破碎。
改善了的网格化算法 RealFlow RenderKit
新的网格算法意味着更小,更富有细节的网格。