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Freehand和Flash的结合应用(3)

时间: 2021-07-31 作者:daque

freehand 东西导出flash

  在flash mx的菜单中采用file>import(大概按ctrl+r)导出文献,在对话框中采用导出文献典型为freehand,并指定freehand文献,则会弹出freehand import对话框。

  此刻咱们来精细证明一下“freehand import”对话框中每个吩咐辨别代办的含意,简单你有对准性地导出freehand文献。

maping

 

 

 

 

pages

 

 

 

 

scenes

采用这个选项,会将 freehand 文书档案中的每个页面都变换为 flash 文书档案中的一个场景。

 

freehand和flash的结合应用(3)图1

 

key frames

采用这个选项,会将 freehand 文书档案中的每个页面变换为 flash 文书档案中的一个要害帧。

 

freehand和flash的结合应用(3)图2

layers

 

 

 

 

layers

采用这个选项,会将freehand 文书档案中的每个层变换为 flash 文书档案中的一层。

 

 

key frames

采用这个选项,会将 freehand 文书档案中的每个层变换为 flash 文书档案中的一个要害帧。

 

 

flatten

采用这个选项,会将 freehand 文书档案中的一切层变换为 flash 文书档案中的单个平面化的层。

pages

 

 

 

 

all

 

导出 freehand 文书档案中的一切页面。

 

from…to

 

导出页码范畴内的 freehand 文书档案。

options

 

 

 

 

include invisible layers

 

导出 freehand 文书档案中的一切层(囊括看来层和湮没层)。

 

include background layers

 

随 freehand 文书档案一齐导出后台层。

 

maintain text blocks

 

在 flash 文书档案中将 freehand 文书档案中的文本维持为可编纂文本。

  freehand import对话框中有一个操纵freehand图层的选项。径直导出swf文献不许保持图层方法。此刻,flash mx不妨将freehand的图层映照为flash图层。固然好象这并不是很要害,然而它很有效。普遍的构造和精确的资源处置将会俭朴洪量的功夫,要不,你就必需反复地复制和粘贴矢量到标记中,并在flash 图层上优化它们。  向flash mx导出 freehand 文献时,请记取以次规则:  当要导出的文献有两个臃肿的东西,而您又想将这两个东西保持为独立的东西,不妨将这两个东西安置在 freehand 的各别层中,而后在导出文献时在 flash 的“freehand import”对话框的layers选项中中采用“layers”即可。  即使将一个层上的多个臃肿东西导出到 flash 中,则臃肿的形势将在臃肿处被分隔,就像在 flash 中创造的臃肿东西一律。

  导出具备突变弥补的文献时,flash 最多扶助一个突变弥补中有8种脸色。即使 freehand 文献包括具备多于八种脸色的突变弥补时,flash 会创造剪辑路途来模仿突变弥补。剪辑路途会增大文献的巨细。要尽管减小文献的巨细,请在 freehand 运用具备八种或更少脸色的突变弥补。(确定见后文)  导出具备搀和的文献时,flash 会将搀和中的每个办法导出为一个独立的路途。所以,freehand 文献的搀和中包括的办法越多,flash 中的导出文献将变得越大。  即使导出文献中包括具备方头笔触,flash 会将它变换为圆头笔触。  即使导出文献中具备灰度图像,则 flash 会将该灰度图像变换为 rgb 图像。这种变换会增大导出文献的巨细。  即使导出的文献中具备 eps 图像,则必需先在freehand的preferences中,采用菜单吩咐:edit>preferences翻开,而后采用import标签面板,钩选“convert editable eps when imported”选项,而后再将 eps 安置到 freehand 中。即使不采用此选项,则 eps 图像导出到 flash 后将没辙察看。其余,不管在 freehand 中运用的首要选择参数树立是什么,flash 都不会表露导出的 eps 图像的消息。

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