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Vue XStream 2014汉化破解版

Vue XStream 2014汉化破解版

免费软件
  • 软件大小:1.16GB
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间: 2021-12-21
  • 软件类型:国产软件
  • 运行环境:win系统
  • 软件等级 :
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  • 介绍说明
  • 下载地址
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    Vue XStream 2014汉化破解版是一款3D景观生成软件,用于解决电影、动画等影视作品中3D自然环境和渲染问题。Vue所有的功能和控制均隐藏在面板中能够只在需要时调出来,这是为了让用户对制作3D场景有着最大把握和方便预览。云彩、水流甚至是路边的石头,所有日常所见的一切景物,您都可以通过素材库来提取并加以处理细节后直接使用,这让操作变得简单容易,当然,您也可以选择使用Maya、3dsMax等等其他3D软件制作模型后再导入到Vue中。Vue XStream 2014汉化破解版的OpenGL预览引擎可以使高端GPU和多核系统的效率最大化,引擎与一个强大的多线程架构相辅相成,能够有效利用高性能显卡制作高质量视觉表现效果。同时,经过多材质修改、色彩贴图过滤编辑、纹理布置和高级渲染在屏幕中实现一个真实的3D景色,看着屏幕也不会觉得这是一个模拟光照效果下的自然环境。
    若是您已经制作完场景和动画,只需添加一些景物来增加真实性也没问题。Vue制作出的3D效果有着很好的兼容性,能够与现有的场景和动画提供了相互投影、反射、折射等功能。同时,它也支持以插件形式在3dsMax、Maya、XSI、Lightwave或者Cinema 4D中进行渲染。 若是喜欢看电影的朋友,相信不会不知道一部影片阿凡达,这是全球票房最高的影片,还收获了奥斯卡金像奖中包含最佳视觉效果奖在内等多个奖项。在阿凡达的背景中,您会看到一个如梦似幻又极富真实性的场景,而它使用的场景CG是Vue软件所制作的。Vue XStream 2014汉化破解版是目前有汉化的最新版本,若是对自身的英语不放心,可以使用该版本来学习和使用Vue的功能。接下来可以看看该版本更新了哪些功能和特性。无需vue2014注册机

Vue2014

Vue XStream 2014安装破解教程

1、运行文件夹Vue2014Pro里的Setup (Win).exe进行安装,点击Next;

Vue2014

2、选择Vue xStream 2014,点击Next;

Vue2014

3、选择Vue xStream 2014-Full install,点击Next;

4、选择操作系统的版本32位或64位,点击Next;

5、选择Yes,I Agree,点击Next;

6、在Name和Company中随意输入,在License中选择Install a floating license,点击Next;

7、选择与3DSMax、Maya、Cinema 4D、LightWave、XSI等软件接口,点击Next;

PS:若无需要连接可直接点击Next;

8、选择安装路径,点击Next进入安装;

9、安装完毕,运行Vue_2014Release_12108 Update.exe对Vue XStream 2014进行更新;

10、再运行Vue2014xStream.exe,点击下一步;

11、输入密码“countryboy”,点击下一步;

12、选择安装目录后,点击下一步开始安装;

PS:安装过程中会出现3个ERROR弹窗,点击确定即可。

vue2014破解教程

进入安装目录下的Environment文件夹,将注册文件licenseServer.xml删除后重启电脑

PS1:默认路径是C:\Program Files\e-on software\Vue xStream 2014\Environment。

PS2:您可能会找不到文件licenseServer.xml,那么请直接重启。

教程

1、将汉化包内的Vue 12 xStream.exe覆盖掉安装路径下的同名文件;

2、运行Vue 12 xStream.exe在弹出窗口中选择试用即可使用。

Vue XStream 2014新功能

1、物理精准的太阳光模式:全新的拟真太阳光模型使用真实世界般的太阳模拟以及大气中的光线强度。这个如科学计算般精准的拟真太阳光模式 (Photometric sunlight model)提供了比现有的Spectral模式有更多艺术性的发展。
2、如同你的单眼相机一样:你可以透过调整快门速度、ISO和光圈,就像你在日常生活中拍照一样,而这些设定都可以在Vue中被设定。
3、这样得到的结果是你的彩现画面在细微处看起来将更加真实,而且透过HDR Renders将会保留住所有自然光谱中的细节。
4、你可轻易的在新的Photometric模式以及标准的Spectral模式做切换;Vue将会自动调整其相关功能。
5、当在xStream整合模式中作业时,Vue的彩现引擎将会自动的适应原生软体的光线模式来吻合其光线表现。

6、Photometric Lights:现在你可以对所有的灯光指派更加精确的物理设定,例如色温(白炽灯、卤素灯、萤光、钨丝灯)、灯光强度(单位有流明或是烛光)以及IES档案。
7、IES档案代表的是光源从任何方向所发射出的光线分布形状。使用IES档案,你可模拟出任何在真实世界中的光源。而Vue也有内建数种IES预设集或是透过IES Viewer来预览你自已的IES灯。

色调:Vue xStream 2014让你可选择不同的Tone mapping色调滤镜来说 RAW HDR的颜色如何转换成最后的影像显色。这些滤镜的目的就是模拟出人眼或摄影胶片所对应出来的画面。

1、Photographic Exposure滤镜提供了对摄影画面的对应,而让你利用相对应的曲线来控制,例如影子、中间色或高光。

2、Linear Exposure滤镜是所有中最简单的,没有任何对比的表现,整个色调是平面的,而使用者可控制的是相对应的陡度 (Steepness)。

3、二种Reinhard Exporsure 滤镜提供了对比的强度控制,像是亮度、色彩和对亮光处的适应 (Light adaptation)。

4、False Colors滤镜可以被使用在视觉化HDR高动态影像范围在彩现图像上的强度。

5、The Vue Exposure滤波器是传统的响应曲线, 可选择是否添加胶片响应。

Natural Grain:这个新模式特别是针对地形、地表或任何场景中的自然元素产生自然的颜色变化。

这个选项提供了一些控制可直接从材质编辑器中设定对比、平衡和粗糙度,而不需要去研究复杂的Vue功能编辑器,不过你依然可透过功能编辑器来自定义更多进阶效果。

其它彩现功能的增强:

1、物体表面可依据入射角度的不同而产生较明显的反射效果。

2、高度优化的平面区域灯:在计算平面区域灯的品质比原来快多了。

支援32位的OpenEXR 2.0:将可输出所有的图层生成一个单一的EXR档案,所有的图层可为32位或16位。

World Point Position (or XYZ) Pass 世界点坐标的资讯 (或 XYZ轴):加入了 WPP(World Point Position) 图层,让Vue对于后期合成有更弹性的运用。WPP图层在许多合成是一种通用的技术,像是在Nuke或AE中重新打光、创造出大气特效等等。

EcoSystem Clumping植物的聚集生态:在真实世界中,植物往往会聚集生长而非均匀分布的。Vue xStream 2014的EcoSystem新增了Clumping功能滑杆,让你很容易地复制出这种效果,只需滑动滑杆来选择聚集或均匀分布。

砾石等细小项目生成:优化了其演算法,来加速EcoSystems的算图彩现系统,包含对于细小的物件如砂石和草叶计算。这种新的演算法大大提升了动态和静态的EcoSystems对记忆体的暂存。

与Plant Factory的相容性:可辨识Plant Factory的档案内容,而你不需要拥有Plant Factory的使用授权。可制作出健康、 季节性或其它在Vue的时间轴内所发布的植物参数。

当在EcoSystems中使用Plant Factory的植物,在Population清单中新增一个新的” Quality 品质”设定,可以让你定义复制出来的植物细节量,进而节省记忆体消耗和减少算图时间。

透视角度Perspective Views:在Vue xStream 2014中,把Render Camera (用来显示最后的画面)以及透视角度 (Perspective view) 分离了并提供一个全新的选项来避免摄影机的角度被不小心修改或移动,并且当你在Viewport中编辑时会自动切换成透视角度。而你可以来回在透视角度以及摄影机角度切换,以及依照你目前的透视角度来产生一个新的 ”Point of View” 摄影机

真实世界般中太阳位置:可以依据地球上一日的时间、日期和坐标,来指定太阳的位置。你也可以在地图上精确定位,选择一组预定义位置或标示确切的坐标并储存于预设列表。

其他界面功能增强:

折叠式的EcoPainter:在EcoPainter中,任何面版都可折叠来自定义你所需要的功能。

Render Stack加入命名功能:可为Render Stack缩图增加名称。

可自动在滑鼠鼠标的位置来放大画面。

使用滑鼠的滚轮来滚动区域。

在物件选项 (Object menu) 中增加摄影机选项。

在选单中的选项加入图像符号,来得到更清楚说明。

使用选单中的缩图,来辨识最近的场景和快照 (手动或自动储存)。

World Browser里的材质标签中会依照材质名称排序。

在地形编辑器轻松改变无限大地形的高度。

在材质编辑器中当使用图层式材质 (Layered materials) 时,可改变每层材质的名称。

使用Help键可直接连结到Wiki百科或是PDF(可自行设定您的偏好是 Wiki 或是 PDF )

vue异步请求 渲染问题?

1、在组件内实现一个preFetch接口,用来获取组件想要的数据
2、服务端渲染时,先根据路由获取对应的组件,再调用组件.preFetch来获取数据
3、服务端获取完数据后,开始将数据写入全局state,并用
特别说明

Vue2014支持Win32位与64位系统,支持完美衔接的软件有3dsMax 2009-2014版,Maya 2009-2014版,LightWave 9.3-11.6 ,Cinema 4D 11.5-R15。

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