帝国期间3确定版游戏是帝国期间3的高清重制版本,在确定版中玩家不妨享遭到崭新的4k高清画面,游戏玩法帝国期间3翻版玩法一致,在原有游戏实质的普通上介入了美利坚合众国等崭新的文雅和游戏形式。
游戏引见
帝国期间3确定版以最完备的情势、巩固的功效和充溢新颖感的玩法,让这款遭到宏大玩家爱好的立即策略系列游戏更臻完备。在令人冷艳的4K超高清画质和所有重制的原声响乐中,引导宏大文雅跋山涉水泰西陆地,或加入北美疆场。此刻推出两个崭新游戏形式:汗青战争和搏斗艺术挑拨工作,囊括之前推出的一切扩充包和十足14个文雅,加上瑞典和印加两个崭新的文雅。
帝国期间3确定版秘籍
在游戏中,按回车键翻开对话框。在对话框中输出秘籍后,再按回车键即可奏效。
因为秘籍的代码普遍都比拟长,以是不倡导手打输出。不妨先在本作品复制代码,而后在对话框按Ctrl + V径直粘贴。
a recent study indicated that 100% of herdables are obese--让舆图上的一切众生变肥,如许就不妨从它们身上赢得更多食品(但这同样也会扶助你的敌手)
Give me liberty or give me coin--得10000 金币游民夜空
Medium Rare Please--赢得10000食品游民夜空
<censored>--赢得10000 木料游民夜空
trade plz--赢得10000 茶叶(出口商品,仅北美国度)
a whole lot of love--之上每种资源(囊括茶叶)都减少10000
Nova & Orion--赢得10000体味
X marks the spot--为一切玩家显现全舆图,仍保持搏斗五里雾功效(看得见遥远的敌方单元)
sooo good--当单元被击杀时表露一条龙笔墨"XXX'ed!!!",笔墨脸色为被击杀方的脸色,笔墨中带有的称呼XXX则是击杀方单元的称呼
speed always wins--将创造、接洽、装货、搜集速率普及到100倍,对一切玩家灵验。再输一次代码可废除此功效
this is too hard--在单人剧情市直接成功
o Canada 2005--赢得一只镭射熊,在城市和集镇重心旁爆发
don't kick the pitbull--赢得一个利尔厉(独角兽骑士),在城市和集镇重心旁爆发
we <3 fluffy!1!--赢得一只毛毛(小狗),在城市和集镇重心旁爆发
wuv woo vol.2--赢得一只会飞的紫貘,在城市和集镇重心旁爆发
wee ooh wee ooh--赢得一辆大安迪怪物货车,在城市和集镇重心旁爆发
tuck tuck tuck--赢得一辆汤米货车,在城市和集镇重心旁爆发
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mustard relish and burning oil--赢得一个火苗热狗推车,在城市和集镇重心旁爆发
ya gotta make do with what ya got--赢得一架中型火炮,在城市和集镇重心旁爆发
where's that axe?--赢得一座华盛顿铜像,在城市和集镇重心旁爆发
帝国期间3确定版最强国度排名
T0:瑞典,印加,华夏,英国,阿兹特克,排名有先后。
瑞典:大略的说即是财经宏大的土耳其,即是数值强。缺陷的话即是2本没有送农夫卡,然而从来财经就逆天了,径直跳本就完事了。
印加:土著新贵,难怪在邪术师的视频里吊抽卡斯蒂利亚,仍旧没啥好说的,军种暴力就完事了。然而缺陷是没送农夫卡,固然屋子有补财经,然而算是印加独一的缺点。
华夏:难用然而宏大。本来势力不比前2个差,然而短板仍旧鲜明,即是弱马队的题目没法处置。这边说下PVP,不是说出反马队的队伍就能控制马队,华夏不管出连弩长矛大概火枪大刀打马队文雅都是亏惨的,必需用其余方法来控制马队,须要体味。
英国:不管走保守仍旧羊流都具有全游戏最大暴发力的财经,更加是虐菜,只有对方程度比你差就确定输不了,军种固然不错,然而比起其余逆天的文雅仍旧差一点,即使上了期间没打死对方就难打了。
阿兹特克:二本战神,土司加体味的光环加上宏大的二本军种,基础船运多到卡住,此后也有充满的势力高科技打后期。缺陷即是……即使你安排做2本战神,大概后期卡会不够好而跟不上。
T1:法兰西共和国,荷兰,印度,俄罗斯,原苏族,排名不分先后。
法兰西共和国:宏大财经的代办,二本拉胯的代办,即使能宁靖渡过二本,即是无敌,没啥好说的,归正打程度比你高的确定没时机。其余,三本没2鹰炮卡。
荷兰:财经宏大,军种也不错,然而有短板。勃郎宁骑甩枪兵甩断手。其余,三本没2鹰炮卡。
印度:开局财经劣势然而追逐赶快,然而兴盛有空窗期,简单在兴盛起来前被摁死。散兵没翻版的强势,然而二本总体而言还算特出。
俄罗斯:典范废物流永然而时,胆敢用步卒和鹰炮对A的国度。然而怕高射程的文雅,典范即是被阿曼克的死死的。哥萨克马队是假装成1人丁的2人丁马队,廉价而宏大。
原苏族:马队仍旧无敌,二本马队会被枪骑控制然而一到三本就能叫人更加归还。不管打输打赢,打的士很爽的马队文雅,华夏的克星。
T2:剩下的一切国度,排名不分先后。德国,阿曼,奥斯曼,葡萄牙,西班牙,原易洛奎。
德国:船运慢。德国马队血少占2人丁。基础惟有玩德国才会创造卡人丁,就像星际的甲由,1人丁的势力占2个人丁。只有对方会防马队骚动,基础起不了啥花。德骑有多弱呢?弱到华夏果然能用长矛保卫世界和平大会刀控制的马队文雅。
阿曼:比翻版大幅减少了二本军种,固然财经仍旧逆天,然而弓+铁炮的拉拢没往日好用了,大概不妨商量马队系?发觉阿曼要从新接洽策略体制。
奥斯曼:财经拉胯的典范,单挑基础耻辱到死。和多人集体疏通的雄姿比拟是两个各别的国度,军种上风不妨说全场超过(然而不如瑞典,气不气)。
葡萄牙:实足复制楼上伯仲的话,然而军种没楼上伯仲强,然而满地城市和集镇重心不妨说是其余一种上风。
西班牙:全凭2张神卡,西班牙黄金和圣香油,即使没这2玩意,即是欧洲之耻。干什么西班牙的事老是这么蹩脚。
原易洛奎:期间的泪液,被砍废的典型,然而轻型炮仍旧是全游戏最扮猪吃老虎的军种,没有之一。
再说一次,之上排名简单是单挑排名,多人形式下有局部T1 T2国度会提升T0T1,比方法兰西共和国葡萄牙奥斯曼啥的。
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