game master最新版是款不妨在多种平台上过程运转的窜改器东西,用户经过这款软件不妨窜改游戏中的人物数值和百般数据,软件功效格外充分百般。
gamemaster游戏窜改大师引见
Game Master窜改器是一个实足免费、容易运用、多功效的游戏窜改步调。即使软件窜改了游戏的外存,不妨扶助用户在游戏的前中叶渡过难关,助你立于一败涂地,玩游戏更流利。
game master9运用教程
1、在本站载入好资源后解压,获得GM9文献夹;
2、双击翻开,在内里找到GM9.exe文献,双击翻开;
3、提防,初次翻开要采用谈话,这边采用繁体中文。
4、在游戏中输出THIS(打开GMP后的历次键盘输出城市被GMP记载)道理是拟订要窜改这个游戏;
5、比及你须要发端探求的功夫输出 INT 就会展示半通明的GM8的大略界面在游戏画面包车型的士火线;
6、即使没展示就再次输出INT两次,即使还没展示就反复输出INT,输出一次INT会阻碍游戏,再次输出会回复游戏,而后等界面出来后就不妨运用底下的吩咐来探求和窜改游戏了。
游戏训令
1、Scan
方法:Scan####
证明:此训令是用作探求数据,####的局部是探求的目的。运用这种办法来探求,同样不妨应用高阶及低阶的办法,但必需提防各别的语法。并且在输出数据大概标记时,必需提防辩论的大概,比方“!”及“1”都是一个按键。为了精确地输出,以是必需用NUMPAN来输出数值的材料,而标记则运用NUMPAD除外的键来输出。
2、高阶探求例子:
scan123 探求数值 123 (十进制)
scan123h 探求数值 123h (十六进制)
scan23.3 探求浮点数 23.3
scan23.3--40.0 探求浮点数列 23.3 至 40.0
scan1--10 探求范畴
scan'ABC' 探求笔墨
scan12,5h,0 探求数据列
3、低阶探求例子:
scan?b 举行 8bit低阶探求的前置处事
scan?w 举行16bit低阶梭梭的前置处事
scan! 不即是探求
scan= 即是探求
scan+ 大过探求
scan- 小过探求
注:输出后须要按[Enter]才奏效。Scan后不许有空格生存。
4、CLR
方法:CLR
全写:Clear
证明:此训令是效率废除上回的探求截止
5、STP
方法:STP# XXXX
全写:Send To Position Table
证明:此训令是把探求截止放到场所表格中窜改及锁定。#的局部是代办探求截止的号子,当你想把第二号探求截止锁准时,就不妨把这格设定于2,而XXXX的局部是你想窜改变成的数据。
例子:
STP1 999 把在材料探求表格中的第一号截止锁定于999 (DEC)
STP3 63h 把在材料探求表格中的第三号截止锁定于63h (HEX)
STP2 99.3 把在材料探求表格中的第二号截止锁定于99.3(浮点数)
STP6 'ABC' 把在材料探求表格中的第六号截止锁定于ABC的笔墨
STP* 9,0,15H 把在材料探求表格中的一切截止锁定于这个数据列
注:输出后须要按[Enter]才奏效。STP 与截止号子之间不许有空格生存,但截止号子与数值之间就要留一个空格。
6、LSF
方法:LSF
全写:List Scan Form
证明:此训令是用来观察材料探求中的场所截止。运用这个训令观察后,不妨再运用STP训令来把要窜改的场所介入场所表格中。
7、LPT
方法:LPT
全写:List Position Table
证明:此训令是用来观察场所表格中的记载。运用这个训令观察后,不妨得悉每个记载的记码,再运用处置材料的训令来作出窜改。
8、VPT
方法:VPT#
全写:View Position Table Record
证明:此训令是用来观察场所表格中的记载,并表露这记载的精细材料。#即是用来代办要检查与审视的记载号子,而记载号子不妨透过LPT 得悉。
注:输出后须要按[Enter]才奏效。
9、SHOW
方法:SHOW########
全写:Show Memory Data
证明:此训令会呼唤出一个像“编纂回顾体”的小窗口,让你在G M P形式下,也不妨径直观察指定场所邻近的材料。########即是左右想检示的回顾体场所。
注:输出后须要按[Enter]才奏效,并要先运用INT训令加入视窗形式。
10、ADD
方法:ADD########
全写:Add Item
证明:此吩咐是把新增一个名目到场所表格中;########是代办回顾体场所。这指只会诉求回顾体场所,即使左右要窜改这个新增项手段数值或证明等,就须要其再共同他吩咐了。
注:输出后须要按[Enter]才奏效。
11、DEL
方法:DEL#
全写:Delete Item
证明:此训令是把场所表格中的记载简略。#是代办简略场所表格的号子,当你想简略第二格时,输出DEL2就行了。即使想把一切记载一次简略的话,不妨输出DEL*。
注:输出后须要按[Enter]才奏效
12、VAL
方法:VAL# XXXX
全写:Change Value
证明:此训令是用来变换场所表格中记载的窜改数据。#是代办要改数据记载的号子,当你想把第二格的数据窜改成123的话,输出VAL2 123就行了。即使想把一切的记载一次变换的话,不妨输出VAL* 123。
注:输出后须要按[Enter]才奏效。VAL与记载号子之间不许有空格生存,但记载号子与数值之间就要留一个空格。
13、CAP
方法:CAP# XXXX
全写:Change Caption
证明:此训令是用来变换场所表格中记录的证明。#代办要该数据记录的号子,即使您把第二格的证明窜改成HP的话,输出CAP2 HP就不妨了。即使想把一切记载的数据一次变换的话,不妨输出CAP* HP就可行了。
提防:
输出后须要按[Enter]才灵验。
CAP 与记载号子之间不许有空格生存,但记载号子与数值之间叫要留一个空格。
14、OFFSET
方法:OFFSET####
全写:Apply Offset
证明:此训令是把场所表格中的一切场所以偏移值来修保,普遍是在用动静回顾体的游戏。####是代办偏移值,并须要以十六进制输出。
注:输出后须要按[Enter]才奏效。
15、LOK
方法:LOK#
全写:Lock Item
证明:此训令是把场所表格中的记载锁定。#是代办场所表格的号子,当你想锁定第四格时,输出LOK4就行了。即使想把一切记载上锁的话,不妨输出LOK*。
注:输出后须要按[Enter]才奏效。
16、ULOK
方法:ULOK#
全写:Unlock Item
证明:此训令是把场所表格中的记当选消锁定。#是代办场所表格的号子,当你想废除锁定第四格时,输出ULOK4就行了。即使想把一切记录废除锁定的话不妨输出ULOK*。
注:输出后须要按[Enter]才奏效。
17、INT
方法:INT
全写:Interrupt
证明:此训令是用作强迫休憩游戏的。运用的本领格外大略,只有在游戏中按下此训令,游戏就会登时遏止(不必按回车),直至你再次输出此训令才会恢复。
18、THIS
方法:THIS
全写:Modify This
证明:此训令是就犹如是在材料表格中采用窜改的步调一律,而此刻即是运用着训令来报告GM,要窜改的游戏目的是暂时运用中的窗口。这个训令格外常用,不管在探求时或运用金手指头窜改时都离不开它。
软件功效
1、救济最新 Microsoft Windows7,Vista(32,64bit);
2、多中心处置器搜罗引擎 (Multi Core CPU);
3、拉拢谈话训令反编写翻译器 (MMX,SSE,3DNow,X86,X64…etc);
4、及时动静位址蹑踪功效 (参考试场点);
5、打针程式码功效;
6、同声扶助32bit及64bit游戏窜改(AMD64,Intel64);
7、剧本式遏制处置器暂存器 (GM Script);
8、目标搜罗器 (MultiLevel Pointer Scan);
9、赶快搜罗,智能采用搜罗时机较大的地区,立即胜过1000mb的游戏也能轻快窜改;
10、常用变革搜罗,智能变革数值,一次搜罗中比对几个大概性;
11、双精度浮点及搀和款式数字列数扫描功效,完备处置任何新游戏窜改题目;
12、自治或机动消费游戏窜改器;
13、长途遥控窜改功效等;
14、对体例运转所需的硬件诉求更低,门坎更低。
罕见题目
1、百般未知缺点如“摆设不精确”或其余缺点:
开始确认安置了vcredist(VC++)和Framework及XNA二类步调:
通用版:
VC++2005载入
VC++2008载入
VC++2010载入(处置“丧失MSVCP100.dll”题目)
VC++2012载入(处置“丧失MSVCP110.dll”题目)
VC++2013载入(处置“丧失MSVCP120.dll”题目)
VC++2015载入(处置“丧失MSVCP140.dll”题目)
VC++2017载入
Framework 2.0载入
Framework 3.5载入
Framework 4载入
Framework 4.5载入
Framework 4.6载入
Framework 4.7载入
XNA Framework Redistributable 3.1载入
XNA Framework Redistributable 4.0载入
其余版:
VC++2005 SP1中文版载入
VC++2005 SP1日版载入
2、缺乏d3dx9_xx.dll(如d3dx9_40\41... 、d3xxxxx类)、丧失xinput1_3.dll:
安置directx 9.0即可
缺乏X3DAudio1_7.dll、0xc000007b等题目,可试验运用DirectX建设东西
DirectX建设东西载入
3、缺乏PhysXLoader.dll等缺点:
即使你是N卡且扶助PhysX,载入最新显卡启动即可,即使不扶助PhysX,这边独立载入PhysX启动强行安置。
4、缺乏openal32.dll
安置openal,
5、缺乏xlive:
部分游戏鉴于windows live下运转,安置LIVE游戏平台即可,
6、缺乏xLive、steam等平台上面缺点:
windows live载入 (附:创造离线live账号本领、老版本live本领)
Steam客户端载入、免Steam备案表
origin客户端载入
7、提醒插入CD或DVD或运转时提醒输出序列号(非安置时):
去打免CD/未加密补丁
解压暗号:www.daque.cn(局部杀毒软件会误报毒,请封闭杀毒软件后载入)
默认解压密码:www.daque.cn
如需解压,请在本站下载飞压软件进行解压!
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