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FLASH场景的片头loading怎么作的

时间: 2021-07-31 作者:daque

loading有很多种做法。在这边我给你一个大略的例子,基础道理你领会后不妨做搀杂的。flashmx供给了特殊好的东西来安排loading。开始,你要领会,创造loading须要在你仍旧做好的片子里填加一个新场景(insert——scene),而后用shift+f2激活场景面板,将新插入的场景放到最上头的场所上。在此场景中发端安排:1.运用矩形东西绘制一个带边框的弥补条,只采用弥补局部,f8变换成mc,在属性面板里起个名字“bar‘,记取在变换时将备案点设为左边重心,(loading条要从左往右变长)。2.兴建一层,用动静文本框拖出一个文本域,树立相映的牌号,字体和脸色,脸色要和背局面有比较。而后,在属性栏中的instance name中起名为”percent“,用来表露载入的百分比。将此文本框放在”bar“的下方或右方。3.ctrl+f8创造一个空mc,不必安排任何实质,归来场景。将库里的这个空mc放加入景中的任何一个场所,在属性面板中起名为”kongzhi“。在上头单击右键填加剧本:onclipevent(enterframe){xiazaik = _root.getbytesloaded()/1024;zongk = _root.getbytestotal()/1024;dlpercent= int(xiazaik/zongk*100);_root.percent.text = dlpercent+"%";_root.bar._xscale = dlpercent;}4.在场景中填加一层,在第二帧插入要害帧,其余层在第二帧插入普遍帧。在这个空要害帧中介入剧本:if(kongzhi.dlpercent==100){nextscene();}else{gotoandplay(1);}5.ok了。然而你在尝试时,由于是在当地机尝试,确定要在ctrl+enter之后,采用view——show streaming,本领看到你的loading动画。 祝你幸运!

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