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Flash MX 视频导入功能详解

时间: 2021-07-31 作者:daque

    在flash mx中,咱们不妨导出quicktime或windows播放器扶助的规范媒介文献。对于导出的视频东西,不妨举行缩放、回旋、歪曲和遮罩处置,也不妨经过编写脚从来创造视频东西的动画。flash mx 6播放器介入了sorenson spark解码器,不妨径直扶助视频播放。其余,flash mx还扶助运转期动静载入jpeg和mp3文献,扶助mp3、adpcm和新的语音音频收缩本领。按照视频文献的方法和导出本领,在flash mx中导出的视频不妨颁布成包括视频的flash mx动画(.swf)或quicktime影戏(.mov)。 

  flash mx扶助导出的视频方法囊括:mpeg(疏通图像大师组)、dv(数字视频)、mov (quicktime影戏)和avi等。即使你的体例安置了quicktime 4或更高本子,在windows和macintosh平台就不妨导出那些方法的视频。即使你的windows体例只安置了directx 7(或更高本子),没有安置quicktime,则只能导出mpeg、avi和windows媒介文献(.wmv和.asf)文献。 

  在默许情景下,flash mx运用sorenson spark编解码器导出和导出视频。编解码器是遏制导出、导出时多媒介文献还好吗收缩妥协收缩的一种算法。所以,对其它视频方法的扶助,在于于你的体例安置的是什么编解码器。 

  即使试图导出的视频文献的方法flash mx不扶助,它会表露一个提醒消息,证明不许实行导出。对于某些视频文献,flash mx只能导出个中的视频局部而没辙导出个中的音频,这时候flash mx同样会指示你。 

  一、sorenson spark编解码器 

  sorenson spark是flash mx内置的疏通视频编解码器,它让咱们不妨在flash mx中增添视频实质。spark是一个高品质的视频源代码/解码器,它不妨在普及视频品质的同声明显贬低带宽诉求。往日的flash 只能运用贯串位图图像来模仿视频,包括spark后, flash mx在视频扶助本领上面有了很大的普及。 

  二、嵌入视频剪辑 

  在flash mx中,不妨用嵌入视频文献的办法导出视频剪辑。嵌入视频剪辑将变成动画的一局部,就像导出的位图或矢量图一律,结果颁布为flash mx动画情势(.swf)大概quicktime(.mov)影戏。沿用嵌入视频的情势,不妨导出flash mx扶助的任何方法的视频文献。 

  三、链接quicktime视频剪辑 

  即使咱们导出的是quicktime视频剪辑,不妨采用嵌入或链接两种办法。以链接办法导出的quicktime视频并不可为flash mx文献的一局部,而是在flash mx中生存一个指向quicktime影戏的链接。以链接办法导出quicktime视频就只能颁布为quicktime影戏(.mov),不许颁布为flash mx动画(.swf),所以也就不许以swf方法表露链接的quicktime视频。对于在flash mx中链接的quicktime视频,不妨实行缩放、回旋和动画*作,但不许对quicktime视频的实质创造内插动画。 

  四、察看导出的视频文献 

  在编纂区采用嵌入或链接的视频的范例,翻开属性面板(即使属性面板没有翻开,采用window>properties),属性面板表露该剪辑的范例名(嵌入视频剪辑)、像素巨细和它在编纂区中的场所。 

  五、创造视频东西 

  flash mx还承诺咱们创造视频东西,这可用来表露摄像头接收的当场直播视频流。

    (一)、sorenson spark编解码器 

  sorenson spark是flash mx内置的疏通视频编解码器,它让咱们不妨在flash mx中增添视频实质。spark是一个高品质的视频源代码/解码器,它不妨在普及视频品质的同声明显贬低带宽诉求。往日的flash 只能运用贯串位图图像来模仿视频,包括spark后, flash mx在视频扶助本领上面有了很大的普及。 

  spark视频编解码器由源代码器妥协码器构成。源代码器的效率是收缩视频实质,解码器的效率是对过程收缩的实质解压。解码器包括在flash mx播放器中。 

  运用与数字媒介的收缩有两种典型:空间上的和功夫上的。功夫上的收缩辨别帧间分别,只保存帧间各别的局部,如许就不妨按照与前一帧的各别来刻画暂时帧。静止的地区(即帧间沟通的局部)只需大略反复前一帧的就不妨了。功夫收缩帧往往称为间帧。功夫收缩是一种帧间收缩。 

  空间上的收缩运用于单帧数据的收缩,与周边的帧无干。空间收缩不妨是无害收缩(图像中的数据不抛弃),也不妨是有损收缩(有采用地抛弃局部数据)。空间收缩帧往往称为内帧。空间收缩是一种帧内收缩。

  sorenson spark是一个间帧编解码器。sorenson spark的高效间帧收缩是它各别于其它收缩本领之处。与其它编解码器比拟,它须要的很低的数据率就不妨爆发高品质的视频。很多其它的编解码器都是沿用帧内收缩,比方jpeg即是一个帧内收缩编解码器。 

  然而,帧间收缩编解码器也会沿用帧内收缩本领。在这种情景下,内帧被动作间帧的参考帧(要害帧)。sorenson spark源代码老是从要害帧发端,每个要害帧就变成反面的间帧的主参考帧。即使下一帧与前一帧有明显的各别,编解码器就把它收缩为新的要害帧。 

  还好吗收缩视频在很大水平上在于于视频的实质。一个惟有谈话举措的头部视频的收缩与足球竞赛视频的收缩就有很大的各别。要赢得最好的视频收缩功效,运用sorenson spark创造flash mx视频时该当提防以次几个题目: 

  1.尽力大略。要尽管制止精细变换,由于精细变换不许很好的收缩,将会引导收缩视频结果很“强壮”。硬剪裁常常功效最佳,大概赶快淡入淡出。缩放画面、翻页、绕几圈后飞出屏幕,看上去很cool,但收缩功效很差,应尽管制止运用。 

  2.领会用户的数据传输速率。在internet上传递视频时,你该当以较低的里面网数据传输速率天生文献。赶快贯穿的用户观察你的动画时简直无需等候,但拨号用户却须要等候文献载入。在这种情景下,最佳天生较短的剪辑,以维持载入功夫在拨号用户不妨忍耐的控制之内。 

  3.采用符合的播放速率。帧速引导播放速率,用每秒钟播放几何帧表白。即使数据传输速率较高,较低的帧速不妨革新低端用户的回放功效。 

  4.采用与数据传输速率相符合的帧巨细。帧巨细对在flash mx动画天生高品质的视频有着要害的感化。在给定的数据传输速率(贯穿速率)下,减少帧巨细会贬低视频品质。在采用帧巨细时也必需商量帧速和贯穿摆设。即使沿用moden贯穿,常用的帧巨细是160×120;192×144;320×240。 

  5.领会载入过程。你该当领会载入你的视频须要多长功夫。鄙人载视频时,该当让其余实质表露以“保护”视频的载入。对于较短的视频剪辑不妨用下式大概计划休憩功夫: 

   休憩功夫 = 载入功夫 - 播放功夫 + 播放功夫×10% 

   比方,即使你的视频剪辑的长度是30秒,载入功夫须要1秒钟,那么就须要有33秒的休憩功夫(60-30+30x10%)。 

  6.运用没有乐音的视频。视频原文献的品质越高,结果的动画品质就越好。固然internet视频的帧速和巨细常常比你在电视上看到的小,但计划机的监督器比普遍的电视有更好的颜色*真度、饱和度、明显度和辨别率。即使是在很小的窗口中,数字视频的图像品质也要比规范模仿电视更要害。在tv简直不提防到的旗号乐音在计划机上却是难以接收的。捕捉视频之后该当去除乐音和交叉。音频也该当像视频一律运用没有乐音的文献。 

    (二)、嵌入视频剪辑 

  在flash mx中,不妨用嵌入视频文献的办法导出视频剪辑。嵌入视频剪辑将变成动画的一局部,就像导出的位图或矢量图一律,结果颁布为flash mx动画情势(.swf)大概quicktime(.mov)影戏。沿用嵌入视频的情势,不妨导出flash mx扶助的任何方法的视频文献。 

  在导出视频树立对话框中,咱们不妨遏制嵌入视频的帧速与动画主功夫轴的帧速同步,安排视频帧速与主功夫轴帧速之比,还不妨在回放进程中抛弃导出视频的某些帧。即使你不蓄意嵌入视频与flash mx动画同步(比方,偶尔须要提防嵌入视频的帧被抛弃或复制),此时只需废除synchronize(同步)选项的采用即可。 

  对于仍旧导出flash mx中的视频,还不妨运用外部编纂器编纂,而后革新;也不妨导出另一个视频来替代嵌入的视频。不妨给视频剪辑范例指使各别的图符,此时在编纂区会将表露各别的范例,但不妨保持原范例的一切属性(如脸色和回旋观点等)。 

  不妨从图符库面板把导出视频的范例拖到编纂区来创造视频东西。像其它图符一律,你不妨创造导出视频剪辑的多个范例,且不会减少文献的巨细。 

  嵌入视频剪辑的操纵办法如次: 

  1.采用file>import,把视频剪辑径直导出暂时文书档案的编纂区;或采用file>import to library(文献>导出到图符库中),把视频剪辑导出暂时文书档案的图符库中。 

  2.在import video settings(导出视频树立)对话框中,拖动quality(品质)的滑块或径直输出数值,遏制运用于视频剪辑的收缩量。较低的品质树立爆发较小的文献,但会贬低图像的完备性。 

   

     3.拖动keyframe interval(要害帧间隙)的滑块或径直输出数值,遏制视频剪辑的要害帧频次(包括完备数据的帧)。比方,树立帧间隙为30时,在视频剪辑中将每隔30帧就保存完备的一帧。间隙之间的帧只保存与前一帧各别的数据。间隙越小,保存完备帧就越多,在视频中的搜罗更快,但天生的文献也就越大。   提醒:树立要害帧间隙为1时,视频中的每一帧都积聚为完备的帧。惟有在视频文献很钟点才引荐运用这种树立。 

  4.拖动scale(缩放)的滑块或径直输出数值,缩小视频的像素数。小的像素数不妨减小文献的巨细,革新回放本能。比方,一个数字视频(dv)文献的像素数为640x480像素,贬低缩放比率为25%不妨革新flash mx动画中央电视台频的本能。 

  5.采用synchronize video to macromedia flash mx movie frame rate(使视频与flash mx动画的帧速同步)选项,使导出视频的回放速率与flash mx动画的主功夫轴回放速率配合。废除此项采用,不妨提防帧速同步。 

  6.在number of video frames to encode per number of flash mx frames(源代码视频帧数与flash mx帧数之比)选项中采用一个值,指定导出视频帧数与flash mx动画主功夫轴帧数之比。比方,flash mx动画主功夫轴每播放1帧,导出视频就播放1帧,采用1:1;flash mx动画主功夫轴每播放2帧,导出视频就播放1帧,采用1:2,顺序类比。 

  抛弃导出视频的帧不会贬低视频的疏通速率,而是每秒钟表露更少的帧,使视频在回放时显得越发跌荡震动。 

  7.采用import audio(导出声响),指定在导出视频剪辑中包括音轨(即使有的话)。废除此项采用将不导出视频剪辑中的音轨。 

  提醒:即使你的体例不扶助音轨中运用的音频编解码器,当你在导出视频树立对话框中单击ok按钮时flash mx将会指示你。这时候你仍不妨连接导出视频,但没有声响;你也不妨回到视频编纂步调中,用你的体例扶助的音频编解码珍视新生存视频。 

  8.单击ok按钮。 

  9.即使在办法1径直导出视频剪辑到编纂区,且导出的视频包括的帧数胜过了暂时flash mx文书档案中安置它的功夫轴的帧跨度,flash mx就会指示你。此时,不妨单击yes(是)按钮,延迟功夫轴帧跨度;也不妨单击no(否),维持暂时的帧跨度静止,导出视频的帧胜过flash mx功夫轴的帧跨度的局部不会表露,只有你延迟flash mx的帧跨度。 

   

   即使你在flash mx中导出了一个视频剪辑,而后又用外部编纂区器编纂该视频剪辑,你就须要革新导出的视频。本领是:在图符库面板中采用要革新的视频剪辑,单击图符库面板右上角的小三角(或在选定的视频剪辑上右击),从弹出的菜单上选properties(属性),而后在弹出的embedded video properties(嵌入视频属性)对话框中单击update(革新)按钮,即可用编纂过的视频文献革新图符库中的视频。 

   

   即使你想用另一个视频剪辑革新图符库中的视频,不妨在图符库面板采用要替代的视频并右击,而后在弹出的embedded video properties对话框中单击import(导出)按钮,在接着弹出的import对话框中采用用来替代的视频剪辑,单击翻开按钮,即可实行替代。 

    (三)、链接quicktime视频剪辑 

  即使咱们导出的是quicktime视频剪辑,不妨采用嵌入或链接两种办法。以链接办法导出的quicktime视频并不可为flash mx文献的一局部,而是在flash mx中生存一个指向quicktime影戏的链接。以链接办法导出quicktime视频就只能颁布为quicktime影戏(.mov),不许颁布为flash mx动画(.swf),所以也就不许以swf方法表露链接的quicktime视频。对于在flash mx中链接的quicktime视频,不妨实行缩放、回旋和动画*作,但不许对quicktime视频的实质创造内插动画。 

  链接quicktime视频的*作办法如次: 

  1.采用file>import,把quicktime视频径直导出暂时文书档案的编纂区;或采用file>import to library,把视频导出暂时文书档案的图符库中。 

  2.在import video(导出视频)对话框中,采用link to external video file(链接外部视频文献)选项(即使采用embed video in macromedia flash mx document,则以嵌入的情势导出)。 

   

   提醒:即使你的体例没有安置quicktime,导出视频对话框不会表露,也不许导出quicktime视频。 

  3.即使在办法1径直导出视频剪辑到编纂区,且导出的视频包括的帧数胜过了暂时flash mx文书档案中安置它的功夫轴的帧跨度,flash mx就会表露一个提醒框。单击该提醒框中的yes按钮,可延迟功夫轴帧跨度,你就不妨在flash mx中预览quicktime视频;即使单击no,将维持暂时的帧跨度静止,导出视频的帧胜过flash mx功夫轴的帧跨度的局部不会表露(只有你延迟flash mx的帧跨度)。 

  提醒:要预览链接的quicktime视频可运用control>play吩咐,但不许像以嵌入办法导出的视频那么用control>test movie吩咐预览。 

  用链接办法导出的quicktime视频动画不妨包括路途。咱们不妨在图符库中树立路途,本领是: 

  1.在图符库面板中采用要树立路途的链接quicktime视频并右击。 

  2.在右键赶快菜单上采用properties,弹出linked video properties(链接视频属性)对话框。 

   

  3.在链接视频属性对话框中单击set path(树立路途)按钮,弹出翻开对话框。 

  4.在翻开对话框中采用要链接的视频剪辑文献,单击翻开按钮。 

  5.在链接视频属性对话框中单击ok按钮。       (四)、察看导出的视频文献 

  在编纂区采用嵌入或链接的视频的范例,翻开属性面板(即使属性面板没有翻开,采用window>properties),属性面板表露该剪辑的范例名(嵌入视频剪辑)、像素巨细和它在编纂区中的场所。 

   在属性面板的范例名文本框中,咱们不妨给嵌入视频剪辑指定新的范例名字。单击属性面板中的swap(调换按钮),咱们不妨调换视频剪辑的范例,即用暂时文书档案中另一个视频剪辑替代该范例。在嵌入视频属性对话框中,咱们不妨察看嵌入视频剪辑的消息,囊括它的称呼、路途、创造日子像素巨细、长度和文献巨细。在链接视频属性对话框,咱们不妨察看链接视频的称呼和路途。 

  提醒:沿着功夫轴拖拽播放头,不妨预览导出视频的各帧,但声响不许回放。要在预览时播放声响,请采用control>test movie吩咐。 

 (五)、创造视频东西 

  flash mx还承诺咱们创造视频东西,这可用来表露摄像头接收的当场直播视频流。创造视频东西的*作本领如次: 

  1.采用window>library,翻开图符库面板。 

  2.单击图符库面板右上角的小三角,弹出选项菜单。 

   

   3.在选项菜单上采用new video(新视频),即可在图符库中创造一个嵌入视频图符。 

   

   4.从图符库中把方才创造的视频剪辑图符拖到编纂区中,而后在属性面板中给该视频剪辑范例定名。 

   

   经过举措剧本即可该处置视频东西。 

  正文引见了在flash mx中导出视频的基础*作本领。按照笔者的试用,一个5m的视频文献(.avi)导出flash mx后,再颁布为flash动画(.swf),文献巨细惟有700kb安排,画质与从来的视频文献没有鲜明的分辨。

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