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flash场景之间相互跳转的实现方法

时间: 2021-07-31 作者:daque

    在创造flash动画的功夫,大概会有有很的mc    偶尔会把它放到几个场景中,那么在场景中的跳转怎样实行呢?    请看教程吧。     1.    本领一:(运用telltarg...

    本领一:(运用telltarget吩咐)

    按钮上的as为:on (release) {telltarget ("/") {gotoandplay ("场景 1", 1);}}

    2.    本领二(用gotoandpla...

    本领二(用gotoandplay吩咐)    主场景第22中学的mc放加入景2的功夫轴上    按钮的as: 

on release { gotoAndPlay("场景1",1) } 

    而且在结果一帧加stop()    题目就不妨处置了:

    3.    本领三(运用路途_root.g...

    本领三(运用路途_root.gotoandplay())

    第二个场景2内里惟有一个mc,在这个mc的结果一帧是stop和一个replay按钮    按钮的as:_root.gotoandplay(1)    【即奉告按钮回加入景1的第一帧】

     4.    本领四(给场景起各别的名字) ...

    本领四(给场景起各别的名字)    即使你的as如许写:    第二个sence内里惟有一个mc,在这个mc的结果一帧是stop和一个replay按钮    按钮的as: 

on release {gotoAndPlay("sence1",1) } 

    截止按下后却是从这个mc的第一帧发端播放,而不是从sence1的第一帧    这是由于主场景的名字默许为sencen    mc里也不妨有多个场景,而mc也是默许为sencen    以是当你在mc用上gotoandplay ("scene1", 1);时,指的是地方场景中mc里的第一帧,而不是主场景    处置的本领,即是给场景设置各别的名字    scene1咱们更名为:主场景    scene2咱们更名为:次场景1    精确的as该当为:

on (release) {telltarget (_root) {gotoandplay (1);}}

    即使想实行按钮点击后从次场景播放就不妨在按钮上写上:

on (release) {telltarget (_root.次场景) {gotoandplay (1);}}

    5.    本领五(运用标签label) ...

    本领五(运用标签label)    咱们在遏制动画的功夫普遍也不是从发端播放, 大概是蓄意从某个场景的某一个要害帧发端播放,那么标签是    最佳的实行本领;    比方咱们蓄意点击上头的按钮的功夫让动画从主场景中的label1发端 播放,那么按钮上的as该当为:

on (release) {telltarget (_root) {gotoandplay ("label1");}

    比方有3个场景,咱们蓄意点击上头的按钮的功夫让动画从次场景第11中学的label4发端播放,那么按钮上的as该当为:

on (release) {telltarget (_root) {gotoandplay ("次场景 1", "label4");}}

}}

    即使想实行按钮点击后从次场景播放    就不妨在按钮上写上:

on (release) {telltarget (_root.次场景) {gotoandplay (1);}}

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