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Flash MX04文字特效:残影动画(图)

时间: 2021-07-31 作者:daque

    往日讲的是残影功效,普遍是在一帧就表露这种静态的功效,而且纵然你把间隙功夫设为大于0的平头,那也只会疏通一次。这节咱们来进修一下咱们往日学flash常常用的残影动画功效。我牢记很早往日,曾用了很笨的本领,即是分许多层,一层做一个图形或笔墨的动画,每层之间的图形都是突变的,如许做超等累。我想很多人这么做过。   厥后我学会了用actionscript,这次只有做一个动画,把它设置成库中的movie clip。此后的残影就不妨用duplicatemovieclip语句来复制这个动画,而后用movie clip的属性值为变换其场所、巨细和通明度等。如许做固然比拟简单,可很多安排职员却不懂actionscript,以是这种功效仍旧很多人用那种最笨的本领。此刻,尽管是不懂actionscript的安排者,仍旧懂actionscript的懒鬼都不妨在数秒钟之内就搞定如许的功效,并且不用像往日那么调节和测试很烦恼。

  1. 开始,在场景中央输出几个字,如图1。

flash mx04文字特效:残影动画(图)图1

图1

  2. 选菜单栏里“insert→timeline effects→effects→blur”,这时候会弹出如图2所示的对话框。

图2

  这都是老界面了,看看内里的参数吧,底下是各个参数所代办的道理:

  effect duration:功效连接功夫,单元是帧。

  resolution:辨别率,在这边本来即是残影的数。

  scale:缩放比率。

  allow horizontal blur:打勾的话即是承诺程度分散, 要不不承诺。

flash mx04文字特效:残影动画(图)图2

  allow vertical blur:打勾的话即是承诺竖直分散,要不不承诺。

flash mx04文字特效:残影动画(图)图3

  direction of movement:分散目标,这是一个图形遏制界面,如图3所示。

flash mx04文字特效:残影动画(图)图4

图3

  3. 搞定之后就按update preview看看功效如何样,感触合意的话那就点ok了。用ctrl+enter尝试一下动画,就不妨看到功效了,图4是我做的动画的静态功效。

图4

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