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Flash MX 文本工具手册(6)

时间: 2021-07-31 作者:daque

  五、东西名/变量名运用范例领会  这是一个运用东西名和变量名的大略步调。用户填写本人的全名、年纪及输出各个生果的购置数目,点击提交按钮,就会在右边的框内表露你方才填写的消息及你草率几何元。范例功效如次。  经过这个步调,大师不妨看到新增的东西名的运用本领,领会东西名与变量名的辨别,即东西名具备多个属性,而变量名不过是用来传播数值的,没有属性。

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  咱们先来领会一下这个步调的构造:  开始,“部分消息”、“全名:”、“年纪:”、“购物消息”、“生果名”、“单价(元/斤)”、“购置数目(斤)”、“无籽西瓜”、“丹荔”、“苹果”以及“1”、“3.5”、“2.2”这几个数字是用来提醒用户的,不会有任何变革,所以这几个是静态文本典型;  其次,在“全名:”、“年纪:”左右及“购置数目(斤)”底下的几个一纸空文本框,我想也不用多说了,是用来输出笔墨的,所以这几个是输出文本典型;  结果,最右边的提交截止框是用来表露用户的输出消息,用户输出各别的消息,表露实质也随之而变,所以这是动静文本典型。  简直创造办法如次:  静态文本创造  1. 运转flash mx,创造新文献,采用东西栏的  在处事区创造一个文本输出框,翻开文 本东西属性面板,采用static text,方法为“宋体、巨细为15,玄色,左对齐”,在文本框内输出“部分消息”;  2.  以同样的方法,做好“全名:”、“年纪:”、“购物消息”、“生果名”、“单价(元/斤)”、“购置数目(斤)”、“无籽西瓜”、“丹荔”、“苹果”、“1”、“3.5”、“2.2”这几个静态文本框,翻开align 面板(采用菜单栏window底下的align),安排好其对应的场所;  输出文本框创造    3.   用鼠标在“全名:”的右边点击2下,展示一新的文本框,在文 本东西属性面板采用input text,什么都不须要输出,东西名为 xingming,方法为“宋体、巨细为15,玄色,左对齐”,line type采用single line,选中  以表露边框线,宽为104,高为19;  4.   同样的,在“年纪:”的右边创造一个输出文本框,东西名为 nianling 。这边须要提防的是,这个文本框是输出年纪的,而年纪只能由数字构成,且普遍情景下为两位数字,所以须要对可输出的字符作那种控制,即只能输出两位数字。点击  ,弹出character options面板,采用only下的numerals(0-9)。在maximum characters框内输出“2”;     5.   在“购置数目(斤)”的底下,与“无籽西瓜”相平行的场所兴建一输出文本框,宽为55,高为22,方法为“宋体、巨细为15,玄色,左对齐”,line type采用single line,选中 ,  栏内输出:xigua,请提防是在变量名的框内输出,而不是在东西名的框内输出,咱们等会要在编制程序中运用这个变量举行演算。点击  ,弹出character options面板,采用only 下的numerals (0-9),因单价有大概为少量,所以在add these characters 栏内输出少量点“.” ,如图(9)中的红框所示。

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              图(9)

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  6. 以同样的方法,在“购置数目(斤)”的底下,与“丹荔”相平行的场所兴建一输出文本框,  栏内输出:lizhi,与“苹果”相平行的场所兴建一输出文本框,  栏内输出:pingguo,       至此,输出文本十足创造实行,咱们来创造动静文本。   7.   用鼠标在处事区的右边局部点击2下,展示一新的文本框,在文 本东西属性面板采用 dynamic text , 输出“提交截止:”,东西名为 jieguo,方法为“宋体、巨细为15,玄色,左对齐”,line type 采用multiline,如许不妨多行表露,选中  ,宽为155,高为280;

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