时间: 2021-07-31 作者:daque
底下图三的情景是:x1>x2 and y1>=y2 这种情景下,angel = math.atan(y/x)/math.pi*180+180 结果一种情景是: 这种情景下,angel = 360-math.atan(y/x)/math.pi*1803.刻画开始和尽头 在用户点击的场所先描一个点出来,而后再画线,会使动画显得更为直觉。因为这不过一个duplicatemovieclip和坐标树立,断定你只有看一下源文献就领会了。4.创造的扼要办法 因为变换画的要害不在创造上而在剧本安排上,以是这边仅将重要办法作大略引见。 4.1创造画线动画,名字叫 drawline。 4.2创造一个画点的动画,名字叫 point。 4.3创造一个叫作 mainmovie 的动画,提防它的重心点(请看源文献)。将 drawline 和 point 都拖到这个 mainmovie 中来。