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用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改

时间: 2021-07-31 作者:daque

6.连忙把photoshop关掉!!开的窗口太多,搞得呆板濒死不活了:(    !!

7.在flash中兴建文献。ctrl+r导出gif图:

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图1

比拟大...先不举行缩放。采用modify-trace bitmap,将位图打散成矢量图。

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图2

ps: color指脸色的容差值(从0-500),略选大点。minimum area指包括的像素范畴。不妨按photoshop中把戏棒的参数来领会。即使我领会有误,那即是...延迟网友了。

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图3

    说了这么多,总算变换结束...即使是彩图,还得多写几行ps:)

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图4

    功效还好。ps:即使毛刺很鲜明,最佳从新打散一遍,把值再调大些。

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图5

8.底下化装一下看上去高耸的线条,如许既能狡猾线条,又不妨缩小文献巨细。全选-modify-optimize,将节点优化,让整幅图先减下肥。而后选中要限制窜改的线段,点击smooth,多点几次,合意就停止!

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图6

    光滑多了!

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图7

把其余不合意的场合也窜改过来。

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图8

9.按ctrl+g将一切线条群组(如许不妨制止挪动时不许十足选中),将图像减少至符合巨细。

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图9

  固然表面上矢量画图软硬件图形的缩放不会感化形势的变革,但本质应用中,减少后的图形将忽视少许详细,所以字节数也会小得多!

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图10

10.由于最后作出的功效是带有确定动画功效的,以是要将图片举行分层处置。用套索东西将头部圈起来,剪切后另生存一层中。

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图11

     

连接--双手各一层,躯体一层,眼睛一层...提防采用时边境的润滑就行了,尽管不爆发过剩的节点。action是一层空的,特意建要害帧,寄存动作举措的。

用flash mx制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修改图12

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