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Flash中声音的压缩与效果处理(2)

时间: 2021-07-31 作者:daque

二、声响功效的编纂

flash中声音的压缩与效果处理(2)图1

  声响文献在胜利导出到动画后,不妨按照须要,编纂声响功效。在“属性”面板中,flash为咱们供给了少许常用的声响功效(图4)。采用相映的选项即可实行相映的功效,即使咱们要给一段片头动画配音,须要声响渐渐巩固,只需采用功效下拉菜单中的“淡入”吩咐。

图 4

flash中声音的压缩与效果处理(2)图2

  选中“无”选项:表白不对声响文献运用功效。采用这个选项将简略往日运用的功效。  即使咱们对那些常用功效不合意的话,咱们还不妨应用“自设置”选项来本人编纂。底下以“淡入淡出”功效为例,谈谈简直应用。

  单击“自设置”或“编纂”按钮,弹出编纂窗口,在面板底下,flash为咱们供给了少许大略的扶助东西。缩下班具“+”“-”用来对波形图举行缩放,它的左右是秒和帧按钮,这两个按钮确定在表露波形图时横坐标是“功夫”仍旧“影格”(图5)。

图 5

  按照你本人的须要,先用缩下班具将波形图缩放至符合的巨细,将左侧两个小方块(安排手柄)拖至左下方(将响度设为最小),而后在线上辨别点击创造安排手柄,并拖至最高处(将响度设为最大),提防与第一个安排手柄维持确定斜度,淡入功效就出来了,再在响度线上创造最高安排手柄和最底安排手柄(图6)。如许淡入淡出功效便实行了,是否很简单?别忘了点击播放按钮来观赏一下你本人的编纂功效。图 6

  在声响属性面板中,咱们还不妨对声响的“同步”典型及“轮回度数”举行编纂(图7)。

flash中声音的压缩与效果处理(2)图3

图 7

  “事变”选项会将声响和一个事变的爆发进程十足同步起来。即使触发了播放声响的事变,它会机动播放直至中断,在这个进程中声响的遏止不受动画自己的规范。比方咱们在flash中创造了一个声响播放按钮,即使事变声响正在播放,而再次点击,第一个范例连接播放,另一个声响范例同声发端播放。

  “发端”选项和“事变”选项一律,不过即使声响正在播放,就不会播放新的声响范例。

  “遏止”选项不妨使指定的声响静音(图8)。咱们向片子第一帧导出声响,在50帧处创造要害帧,采用要遏止的声响,在“同步”选项中采用“遏止”,则声响在播放到50帧时遏止播放。

图 8

flash中声音的压缩与效果处理(2)图4

  “数据流”用来在互联网络上同步播放声响。flash会融合动画与声响流,使动画与声响同步。即使flash表露动画帧的速率不够快,flash会机动跳过少许帧。与事变声响各别的是,即使声响过长而动画过短,声响流将跟着动画的中断而遏止播放。在播放片子时,声响流是搀和在一道播放的。  在图片右侧轮回处填上一个一定的值,可使声响依照一定的度数播放。比方,要轮回播放一首15秒长的歌曲90秒,输出6即可。

flash中声音的压缩与效果处理(2)图5

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