时间: 2021-07-31 作者:daque
在3d studio max中,运用软硬件自己的功效做出液辶鞫?亩??潜冉细丛拥模??辛?d aliens glu3d (以次简称glu3d)插件,你就不妨轻轻快松的实行很多从来看上去很烦恼的流体动画。glu3d 是一款特殊好用并且功效特殊宏大的流体学插件,流体演算爆发速率很快,有扶助3d studio max和maya的各别本子。接下来我引见一下该插件在3d studio max中的重要运用本领。 一、 起用插件 安置完插件后,启用3d studio max,在创造好多物场合板的下拉列表中采用“glu3d pouring system”项。而后在“object type(东西典型)”卷中,会展示“glu3d”这个按钮。点击“glu3d”按钮,在视图中就会爆发三个东西:glu3d东西、glu3dsource东西和rectangle东西。glu3d东西是最重要的一个东西,经过它不妨实行对爆发流体功效的重要遏制。glu3dsource东西重要实行对流体爆发源的遏制。rectangle东西是一个遏制流体震动的东西,不妨简略不必(如图1)。
图1 创造东西 二、 爆发流体 1. 选中glu3dsource东西,点击“modify(窜改)”面板,对其参数举行树立。点开 “parameters(参数)”卷,“source params (源参数)”中的“radius”是树立流体爆发口巨细的,“rate”是用来树立流体爆发速率的,“source timer”的两项用来树立动画中流体爆发的发端帧和中断帧,“source type”参数确定了流体爆发源的典型。你不妨按照各别的流体产奏效果来树立之上参数(如图2)。
图2 glu3dsource东西参数
2. 选中glu3d东西,在“modify”面板中树立其参数。“animation control”卷是来遏制动画天生的,点击个中的“go!”按钮,就发端了流体动画的演算天生(如图3、图4)。
图3 glu3d东西“animation control”卷 图4 演算天生流体动画 “dynamics params”卷是用来遏制爆发流体粒子的动静参数,个中“lod”值是树立爆发粒子的详细值,该值越大粒子的碰撞功效就越好,“thickness”值用来安排流体粒子的浓稠度,“gravity”是重力值,“show praticles”按钮按下此后不妨在天生流体粒子的同声在视图中表露粒子,“flush praticle cache”按钮点下后,天生的流体粒子动画将被废除掉。 “surface params”卷是遏制粒子爆发后用流体的样式表露的功效参数,“surface lod”是流体外表详细值,“drop size”是流体的巨细值,“melthing threshold”是流体溶合值,“shrink wrap”中断包袱值,“enable surface”按钮按下后不妨表露粒子的流体样式,点击“flush surface cache”按钮后会将爆发的流体样式废除,只表露粒子样式,“build surface”按钮是创造流体外表,“repair surface”按钮是窜改流体外表,在“per-object params”卷中不妨增添流体的遏制物体,而且不妨树立遏制物体的冲突力和反弹值之类。 三、 赋材料质量衬托动画 选中glu3d东西,不妨用粮质编纂器给爆发的流体付与材料质量。付与好材料质量后就不妨发端衬托动画了。我做了一个大略流体动画中的几帧,按照容器巨细对流体举行了参数树立,重要对glu3dsource东西的参数和glu3d东西的“dynamics params”卷、“surface params”卷举行了树立(如图5)。 图5 动画中的几帧