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3D Studio MAX: 粒子系统之礼花

时间: 2021-07-31 作者:daque

  创造东西:3d studio max 5.0  1. 建立模型  单击“super spray”按钮,在“top(俯视图)”中按下鼠标左键并拖动,松开左键决定,在视图重心创造一个super spray。  加入“modify(窜改)”吩咐面板,采用“basic parameter(基础参数)→particle formation(粒子消息)”,将两个“spread(分散)”参数都改为180。  在“particle generation”参数栏中,在“particle quantity”地区窜改粒子数量为400,即使将数值调得更高,功效会更好,但处置速率慢;在“particle motion”地区将“speed”的值设为3,“variation”值设为20;在“particle timing”地区将“emit start”和“emit stop”都设为0,“display until”设为100,life设为50,“variation”值设为10;再将“particle type”参数栏中的“standard particle”改为“facing”(如图1)。

图1 树立礼花模子

  2. 介入重力感化  在吩咐面板中顺序单击“create(创造)→space warps(空间歪曲)→gravity(重力)”,在视图中创造一个重力体例。在东西条中采用“bind to space warp(绑定到空间歪曲)”东西,在视图中将粒子体例与重力体例绑定。并将“strength(重力强度)”调为0.02。  3. 复制粒子  在东西条中单击“select and move”按钮,在按下键盘上的“shift”键的同声用鼠标拖动粒子模子,在弹出的对话框中的“number of copies”框中键入2,复制出另两个粒子,辨别定名为lihua01、lihua02和lihua03。  为了使三个粒子的放射功夫不一律,将lihua02和lihua03的“emit start”和“emit stop”辨别设为12、25。“display until”辨别设为113、120。  4. 为粒子赋材料质量  在菜单中顺序单击“radering→material editor”或按键盘上的“m”键,打“开material editor(材料质量编纂器)”,激活第一个示例球,将它付与场景中的lihua01。  单击打开“maps(贴图)”卷展栏,单击“diffuse color”右边的“none”按钮,在弹出的 “material/map browser(材料质量/贴图欣赏器)”面板中双击采用“particle age”。  回到材料质量编纂器面板,将1号脸色的rgb值都调为255,2号脸色的rgb辨别为:150/255/100。3号脸色的rgb辨别为:200/25/250。再安排粒子的人命值:color#1为0%,color#2为40%,color#3为80%。  辨别用鼠标按住第一个示例球拖到第二、三个示例球上摊开,复制出另两个材料质量,并将它们的脸色值改为所示。而后辨别赋给lihua02和lihua03。  5. 导出视图后台,安排场所  单击激活“front(前视图)”,在菜单中顺序单击“views→viewport background”,在弹出的“viewport background”面板中单击“files”按钮,在弹出的“select background image”面板中采用一幅夜景图,单击“翻开”按钮,回到“viewport background”面板单击“ok”按钮。

  6. 导出情况贴图  在菜单中顺序单击“radering→environment”,采用“none”按钮,这时候会弹出材料质量欣赏器,双击“bitmap”弹出“select bitmap image file”面板,采用方才动作视图后台的夜景图。  7. 树立光晕  单击菜单“rendering→videopost”,在弹出的“videopost”窗口中单击“add scene event”钮,在弹出的“add scene event”窗口中,选中“front(前视图)”,单击“ok”按钮退出。  单击“add image filter event”按钮,在弹出的窗口中的下拉列表当选中“lens effects glow”,再单击“setup”按钮举行树立,将“objectid”值设为1,在“preferences”项中设“effect”的“size”为2,点选“color”为“pixel(像素)”,实行后单击“ok”按钮退出。  8. 衬托  在“videopost”窗口中单击“execute sequence(实行序列)”按钮,在弹出的“execute video post”窗口中树立好衬托范畴和输入尺寸,单击“render”按钮举行衬托(如图2)。

3d studio max: 粒子系统之礼花图1

图2 绚烂的烟花

 

3d studio max: 粒子系统之礼花图2

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