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Flash游戏制作常用代码解析(2)

时间: 2021-07-31 作者:daque

1.获得随机数

  随机因变量在flash游戏创造中很常用,比方在拼图游戏中,历次发端新的游戏时不妨运用随机因变量使图块赢得新的场所,试想一个老生常谈的游戏谁会有爱好玩下来。  此刻咱们有两种爆发随机数的办法:random()和math.random(),举例来讲,即使咱们相随机赋给x一个0-5的数,咱们不妨运用x=random(6)大概x=math.random()*5。

  但这两种办法爆发的随机数是有辨别的,用random(6)本领归来的x是0<=x<=5的平头,而其余一种归来的x则是0<=x<5的少量。

  试着在第一帧中写入底下的as,并在第二帧创造实质帧以产生轮回:

x = random(6);y = math.random()*5;trace("x="+x+",y="+y);

  在output窗口中将获得以次数据:

...x=1,y=3.66887632058933x=2,y=4.39878350123763x=0,y=0.522367884404957x=3,y=2.95675310306251x=5,y=4.03038211166859x=2,y=0.223042098805308...

  辨别一览无余。

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