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三维动画影片后期制作

时间: 2021-07-31 作者:daque

动画大作在首先创造结束后,动画是以简单片断的情势辨别独力生存的,并非象咱们在影戏或片子等媒介上看到的那么,是一部完备的大作,各个片断过程剪接大概殊效处置等很多处事后,本领变成一部完备的大作。这种在片子中断后才举行的编纂操纵,即是所谓的片子后期创造进程。用来片子后期创造的软硬件有很多,如adobe的preimere大概micromedia的director等都是用来举行片子后期创造的。在3d studio max中,也有片子后期处置的功效,重要即是在video post窗口中举行。要挪用此东西,可从菜单栏中rendering的下拉菜单中采用video post吩咐,调出video post窗口,对图像或是动画举行各项功效的设定。底下咱们重要以3d studio max中的video post东西为例来实行对片子的后期创造处置,使之到达咱们的诉求。一、静态图像的合成本领

三维动画影片后期制作图1

如上海图书馆所示,上头这张图片是在3d studio max中创造实行的,在这张图片中,茶壶是在3dmax中创造的,后台图像是一张得意图片,而远景的图片框是一个带alpha通道的图片框。那么上头这张功效图是怎样创造出来的呢,这就波及到了图像合成本领,那么什么是图像合成本领呢?所谓的图像合成本领即是将两个之上的印象臃肿在一道,而后经过通明的设定,使相互都能表露出来。在3d studio max的 video post东西中供给了很多种印象合成办法,重要运用alpha通道,alpha通道是指在24位真彩色图像上减少8位图像材料,用来刻画256级灰度,以遏制256级通明度的值,当两个图像合成到一道时,第二张图像中的alpha材料确定怎样将这张图像合成到第一张图像上,爆发新的合成脸色,3d studio max按照各别图像输入方法 不妨爆发包括alpha通道的32位图像文献,合成印象时,alpha通道最重要功效之一即是抗剧齿的本领,在合成边际上机动爆发渐层功效,爆发过度的中央色,取消剧齿。底下咱们来大略地引见一下video post合成器,如次图所示。

三维动画影片后期制作图2

重要由五局部构成,坐落最上方的东西行用来对图像举行增减或编纂操纵,左侧的的空缺栏表露的是图像合成的层级联系,右侧的窗口用来编纂合成印象的范畴,最底下的状况行用来表露暂时操纵的吩咐、状况等,右下角的几个东西用来对编纂地区举行挪动或放缩操纵,以简单编纂操纵,底下咱们经过一个简直的范例来精细领会静态图像合成本领。1、建态度景文献,加入3dmax,采用主菜单file/reset,复位运用步调到初始状况。在吩咐面板上单击create钮,单击teapot,在top视图中创造一个茶壶。单击camers/target,在top视图中创造一架拍照机,同声激活perspective(透视图),按下c键,将透视图变换为拍照机视图,如次图所示。

三维动画影片后期制作图3

2、介入后台层(得意图片),单击菜单栏中的rendering,在其下拉菜单中采用video post项,翻开video post窗口,点击东西栏上的add image input event,而后在弹出的窗口中式点心击files,在弹出的窗口中采用一个得意图片动作底图,单击ok钮。介入中央层图像(茶壶),单击add scene event钮,在弹出的窗口中,鄙人拉栏中采用camers项,并单击ok钮。按下键盘上的ctrl键,在左侧窗口中采用咱们方才介入的两个层级,单击东西栏上的add image layer event钮,在其窗口的下拉列表中采用alpha compositor项,介入通明层级。介入表层图片框(镜框),单击东西栏中的add image input event钮,在弹出的窗口中单击files,在弹出的窗口中采用图片框文献,这边须要证明的是,并不是一切的图片框都能表露出基层图像,这个图片框必需要含有alpha通道,这边我给大师供给了一张带有alpha通道的图片,这张图处框是在photoshop中创造的,简直的创造本领这边就不细讲了。点击这边载入图片框。

三维动画影片后期制作图4

3、介入另一个通明层级,按下键盘上的ctrs键,采用左边窗口中的第一项和结果介入的图片框,单击东西栏上的add image layer event钮,在其窗口的下拉列表中采用alpha compositor项,介入通明层级。

三维动画影片后期制作图5

4、介入输入图像层级,在东西栏中单击add image output event钮,在弹出的窗口中式点心选files钮,给文献起一个文献名,同声树立好文献寄存的路途,并单击ok钮,如次图所示。结果单击东西栏上的execute sequence钮即可天生如前所示的功效如。在底下咱们将引见动静印象的合成本领。

三维动画影片后期制作图6

二、动静印象合成本领底下咱们经过一个范例来证明一下动静印象合成本领。开始咱们先来看底下这两幅画面,左边的画面是top视图,右边的画面是perspective(透视图),球体在疏通的进程中撞到了石板上,石板从竖立的状况倒下了,在这个动画进程中,咱们将看到一个由俯视图渐渐过度到透视图的动画进程。点击底下的图片咱们不妨先观察一下动画功效。

三维动画影片后期制作图7

开始咱们先调出场景文献,点击这边载入场景文献,也不妨自已做一个动画场景。1、加入3dmax,采用主菜单file/reset,复位运用步调到初始状况。 调出场景文献,采用rendering下拉栏中的video post吩咐,翻开video post窗口。2、 在场景中式点心击add scene event钮,新增场景事变,鄙人拉栏中采用top视图,而后点击ok钮。3、 在场景中再新增一场景事变,点击add scene event钮,鄙人拉栏中采用perspective视图,而后点击ok钮。4、 按下键盘上的ctrl键,采用方才介入的两下事变,点取东西栏上的add image layer event钮,新增档次事变,鄙人拉栏中采用cross fade transition办法,而后单击ok钮。5、 点击东西栏中的add image output event钮,新增一image output event事变,在弹出的窗口中式点心击files钮,设定文献名和存贮文献的路途,而后单击ok钮。设定操纵范畴为0-100帧,输入尺寸为320*240, 结果单击东西栏上的execute sequence吩咐,操纵结束后即可获得一从仰望图渐褪至透视图的动画文献。总结: 在电影和电视后期创造合成人中学,video post的功效不妨说利害常的宏大,常常用到,不只用来印象合成,并且还洪量的运用于场景中,更加是少许光影殊效滤镜,那些宏大的功效须要咱们在试验中渐渐接洽进一步控制,这将为咱们的大作出色不少。

三维动画影片后期制作图8

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