时间: 2021-07-31 作者:daque
见过实际生存中熊熊焚烧的大火吗?那跃动的火舌,一片红光,如金蛇乱舞般,跳着、窜着、涌着,像是要吞食十足的十足。叫人惊心动魄……。
你蓄意在你的动画安排中,也能实行如实际寰球这般如实、这般大张旗鼓的大火场景来完备你的创新意识么?你想让你的创造更富如实、更具宏大派头么?此刻,有了3dmax插件--blur fire(朦胧火苗).再大的“火势”也能轻快“放”、“纵”。 演练: 着火啦,help me! …help me! 概括: blur fire(朦胧火苗)是3ds max稠密插件中的一个。这是一个专用来创造火苗功效的大气殊效。所谓大气殊效,望文生义是用来仿造实际生存中的大气情景,如飞沙走石,烟霭充溢等。在3dsmax内建的大气殊效中,虽已有了一个名为combustion(焚烧)的大气功效,但blur fire(朦胧火苗) 与之比拟,用法好像,衬托功效却远胜与它,爆发出的火苗亦更富如实。 安置: 此滤镜的安置本领很大略,只需将fire.dlr文献复制到3dmax 2目次下的plugins中,再从新加入max即可。 比方:copy fire.dlr到d:\3dmax25\plugins 范例:“放火”的本领 一、先创造一个球体框,用来罩住火苗。 1、翻开3d studio max r2.5,点取(创造/扶助东西)。 点取standard/atmospheric apparatus/sphere gizmo(规范/大气安装/球体框)。在top视图中大肆创造一个球体框。如图:f-1,f-2,f-3。