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有趣的Flash动态填色本(4)

时间: 2021-07-31 作者:daque

五、创造图像按钮组件  1.新增一个图层定名为"按钮组件",将此图层如图19所示摆放。

有趣的flash动态填色本(4)

图19

  2.在"片子组件"图层的第1祯上单击鼠标右键,采用"copy frame",再在"按钮组件"图层的第一帧上单击鼠标右键,点击"paste frames"(复制,粘贴"片子组件"图层帧一的实质)。并将"片子组件"图层树立为湮没。  3.点击主场景编纂区中的党羽局部,而后按下f8键或采用"insert(插入)"\"convert to symbol(变换为组件)"吩咐,在弹出的" convert to symbol(变换为组件)"属性对话框中采用"button",将其变换为button组件并定名为"党羽"。  4.到主场景中,在党羽上双击鼠标左键,加入组件编纂状况,先在"hit"帧上按下f5键,将"up"帧连接到此,再在"down"帧上按下f6键,树立为要害帧,而后选中"down"祯,采用"windows(窗口)"\"properties(属性)"吩咐调出" properties(属性)"面板,从sound声响列内外采用"按钮声1",如许咱们在弥补脸色的功夫就会发出洪亮的声响。树立完的功夫线如图20所示:

图20

  5.如许就实行了"党羽"按钮组件的创造,同样的依照上头的办法,将"按钮组件"图层中的其它东西创造为按钮组件,并加上声响。  六、题目笔墨与按钮  1.新增一个图层,定名为"题目笔墨",将此图层依照图21所示摆放。

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图21

  2.在"题目笔墨"图层中,拖动library中的"笔墨动画"片子组件摆放在图像的下方。  3.再新增一个图层并定名为"按钮",将此图层放到"题目笔墨"图层的底下。在"按钮"图层中,拖动library中的"废除一切颜色"按钮组件到编纂区右下方,如图22所示:

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图22

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