时间: 2021-07-31 作者:daque
四、动画合成
此刻动画要害的少许元件咱们都筹备好了,其余的少许配件我就不复逐一作引见了,大师不妨本人猜测。结果回到主场景,咱们把一切的元件拉拢起来,安排练唱会扮演了。
在功夫轴的发端几层,把戏台道具都筹备好,伶人也做好演唱的模样,这时候用图十二中的(1)号嘴型增添在歌姬的脸部。如图十三
图十三
在那些道具层的上方,咱们放上幕布,一面占一层。两层幕布恰巧把戏台掩饰住,而后在功夫轴的第十四帧增添要害帧,这时候将幕布的双方辨别程度向外目标挪动,直加入景外。回到第一帧,在属性面板中给它们减少举措补间动画。如许就有一个幕布显现的动画功效了,如图十四
图十四
从第十五帧发端,减少音乐功效,沿用数据流的播放情势。还好吗让歌姬“随歌起舞”呢?咱们来看功夫轴上的陈设。看图十五
十五
图中mond层,放上的是嘴的图案。按照歌姬演唱的节拍,创造要害帧,每个要害帧是和剧情须要在场景中放上符合的嘴型。 arm层放上的是人物的手,手的举措也按照歌曲的节拍安排举措补间动画,回旋手图形元件来表白手在动摇,隔几帧换一个手的模样。 head层放的是人物的头,头的图案惟有一个,咱们依着故事的情节增添要害帧、减少补间动画,是歌姬的头跟着演唱的节拍动摇。从图十六中,咱们不妨看看百般嘴型,增添在人物脸上的功效。大概单个看上去再有点不太融合,然而动画播放起来功效显得还不错。
图十六
演唱会结束后幕布渐渐封闭,结果弹出祝大师献岁痛快的恭喜笔墨。咱们还可安排一个“再来一个”的按钮,再看一次演唱会。演唱会功效不错吧!你要不要举行一场演唱会呢?到功夫确定要恭请我来看哟!