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制作黑客3的火人与闪电特效

时间: 2021-07-31 作者:daque

    黑客又回顾了!在《黑客帝国3》中,火人一场戏是片子飞腾中的飞腾。所有人犹如焚烧的酷热太阳,能量宏大向外散发着激烈的热辐射(图1)。在这个殊效中,中心就在乎酷热纸浆的材料质量和热辐射零点,底下咱们逐一加以引见。   一、在3dsmax中实行殊效   办法1:3dsmax中调入已树立好举措的三维人体模子(好莱坞的cg人体举措普遍城市沿用高贵的举措捕获体例录制实行)。   办法2:发端酷热纸浆材料质量的创造,咱们将重要沿用多层动画noise材料质量。在材料质量编纂器中创造一个standard材料质量,单击diffuse码盘样品窗并将map type设为noise,树立参数如次:noise type=fractal,size=10,low=0.215,levels=10。   办法3:翻开animate。加入frame100将phase减少30。封闭animate回到frame0。点击color#1 maps样品窗,将map type设为noise噪波。

  办法4:翻开animate。加入frame100将phase减少5。封闭animate回到frame0树立一种逼近纸浆的颜色。飞腾一个层级将方才创造的color#1 noise maps复制到color#第22中学。点击color#2 noise maps再树立其余一种纸浆的颜色。   办法5:回到材料质量面板的最表层,树立基础参数:selt-illumination=10。在maps中以instance办法把diffuse map复制到self-illumination map channel,树立个中的参数amount=33。在3dsmax视图当选中“火人”模子,将调好的材料质量付给它。   办法6:给“火人”模子再加一个displace modifier窜改!将noise map材料质量从材料质量编纂器中以instance办法拖到displace modifier map按钮上。树立strength=2.0,如许火人外表的纸浆材料质量将爆发更充分的变革。

制作黑客3的火人与闪电特效图1

    二、运用video post中的filter滤镜天生

  办法1:选中“火人”模子,鼠标右击properties(属性),在弹出的窗口中树立object channel(物体通道)为1。   办法2:在video post中介入一个sence event,再增添一个image filter event中的lens effect glow filter。重复调节和测试个中的系列参数,在预览窗上会有及时查看功效,最后ok决定。   办法3:回加入景中,render衬托一结束景。这时候“火人”传神地表露于咱们暂时,纸浆火苗带有动静变革功效的。   片中精粹的画面再有很多,如黑客立于呆板s寰球的胜地01城,为创造神奇氛围,天际中闪电错乱。在3dsmax中咱们不妨运用spline线条东西绘制闪电的形势,用target diectional light给闪电范围介入微量的光晕,结果所有地加一个lensfx殊效就不妨。

制作黑客3的火人与闪电特效图2

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