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Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(2)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第三章 动画普通

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(2)图1

 

第一节 动画的戏台构造及道具拉拢(2)

    

2.场景

(1)翻开场景面板

功夫轴面板底下,吞噬界面最大的地区即是“场景”,如图3-1-5所示。

功夫轴面板比如是个“导演处事台”,那么,场景即是受“处事台”遏制的“戏台”了,跟着“处事台”上的变革,“戏台”上的实质也将同步变革。

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(2)图2

你不妨在“戏台”中编纂暂时“要害帧”中的实质,囊括树立东西的巨细、通明度、变形的办法和目标之类。

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(2)图3

在图3-1-6场景中表白的是几种罕见的动画元素。

图3-1-6 罕见的几种动画元素

按照须要,你不妨增、删“场景”,“多场景”动画符合较搀杂的大作大概戏台上的动画元素分辨较鲜明的情景。flash将依照它们的先后程序播放,其余,你还不妨运用训令交互地实行各别场景间的跳转。

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(2)图4

增、删“场景”以及为“场景”定名是在【场景】面板中举行的,底下,引见一下【场景】面板的功效和运用本领:

实行【窗口】|【安排面板】|【场景】吩咐,翻开场景面板,如图3-1-7所示。

图3-1-7 翻开场景面板

翻开后的【场景】面板如图3-1-8所示,【场景1】下的3个场景都是新增的几个场景。

图3-1-8 【场景】面板

(2)操纵场景面板

在场景面板中不妨举行下列操纵:

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(2)图5

●     复制场景,先选中要复制的场景,再单击  按钮,就不妨复制出一个和原场景如出一辙的场景,复制出的场景还不妨举行再复制,如图3-1-第88中学的“场景1 复制 复制”所示。

●     减少场景,单击  减少场景按钮,不妨增添一个新的场景,如图3-1-第88中学的“场景2”。

●     简略场景,选中要简略的场景,单击  ,就不妨简略该场景。

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(2)图6

●     变动场景称呼,在【场景】面板中双击场景称呼,而后输出新称呼,按回车键确认。

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(2)图7

●     变动场景程序,在【场景】面板中按住场景称呼并拖动到各别的场所,松开鼠标即可。

●     变换场景,可在【视图】|【转到】菜单中采用场景称呼,不妨采用相映的场景,也不妨在功夫轴面板上单击场景切换按钮 ,翻开场景切换菜单,采用相映的场景,如图3-1-9所示。

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(2)图8

图 3-1-9 场景切换菜单

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