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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(20)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第二章 画图普通

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(20)图1

第三节 画图归纳熟习(5)

     办法2 画海浪

在【湖水】图层上兴建一个图层,并将它更名为“海浪”。锁定【湖水】层,并单击【湖水】层与上头眼睛图标对立应的小圆点,使其为不看来,如图2-3-24所示。

 

图2-3-24 锁定图层并使图层不看来

 

证明:在多图层绘绘图形时,为了各个图层的图形彼此不感化,咱们常常要锁定大概湮没姑且不须要编纂的图层。

在【海浪】图层上,运用【自来水笔东西】依照斜上、斜下的目标,画出如图2-3-25所示的海浪线。

 

图2-3-25 用【自来水笔东西】画海浪

 

选中图2-3-25所示的线条,实行【窜改】|【形势】|【将线条变换为弥补】吩咐,把变换过来的海浪线条“弥补色”树立为浅蓝色,再实行【窜改】|【形势】|【优化】吩咐,结果功效如图2-3-26所示。

 

图2-3-26 优化后的海浪

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(20)图2

 

框选海浪,按住alt键并拖动鼠标,不妨很快地举行东西的复制,复制出来的海浪运用【变形东西】安排为符合巨细,并按从近到远,参差不齐地陈设,单击【湖水】层上的红叉按钮,使其上海图书馆形表露出来,这时候戏台功效如图2-3-27所示。

图2-3-27 复制陈设海浪

 

5.画山岭和天际

办法1 画山岭

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(20)图3

在【海浪】图层上兴建一个图层,并将这个图层从新定名为“山”。

在【山】图层上,采用【铅笔东西】,在【选项】中采用【光滑】形式,在戏台湖水图形上画出道的形势,如图2-3-28所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(20)图4

 

图2-3-28 用【铅笔东西】画山形

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(20)图5

翻开【混色器】面板,在个中采用【线性】突变典型,突变脸色树立为墨绿色至浅绿色的变革。给山表面图形弥补脸色,如图2-3-29所示。墨绿色脸色值为:#0a4b22、浅绿色脸色值为:#0ad62d。

图2-3-29 弥补突变色

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证明:在多图层绘绘图形时,要提防安排图层的左右步骤,左右步骤不一律,图形功效就各别。比方,即使画好的山和湖水贯串得不妥当,比方有过剩的局部,你不妨将【山】图层拖动到【湖水】图层的底下,如许不妨掩去过剩局部。

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