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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(17)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第二章 画图普通

第三节 画图归纳熟习(2)

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(17)图1

     办法5 创造“朵儿”图形元件

兴建图形元件,元件称呼为“朵儿”。在这个元件的编纂场景中,将方才绘制好的“花瓣”元件从【库】面板中拖放加入景中,而后用【大肆变形东西】将这个图形范例的重心点挪动到花瓣图形的下端,如图2-3-6所示。

图2-3-6 “花瓣”图形元件范例

 

维持场景中的“花瓣”范例居于被选中状况,实行【窗口】|【安排面板】|【变形】吩咐,弹出【变形】面板,如图2-3-7所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(17)图2

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(17)图3

图2-3-7 变形面板

 

在【变形】面板中,树立【回旋】为72度,单击【复制并运用变形】按纽,如图2-3-7所示。这时候你会创造从来的花瓣左右展示了一个同样的花瓣图形,接着再单击【复制并运用变形】按纽3次后,一朵花就画好了,如图2-3-8所示。

 

图2-3-8 完备的朵儿

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(17)图4

 

即使你感触花瓣形势不太合意,不妨随时翻开“花瓣”元件举行安排,朵儿形势会随之而爆发变革。

2.画一只小鸭

办法1 画小鸭身材形势

兴建图形元件,取名为“小鸭”。在这个元件编纂场景中,运用【长圆东西】绘制出一个长圆图形,动作小鸭的身材,如图2-3-9所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(17)图5

图2-3-19 小鸭身材

 

办法2 画小鸭头部形势

在【图层1】上新插入一个图层。为提防妨害场景华夏有的图形,单击【图层1】中与上头锁状图标对立应的小圆点,使其居于锁定状况。如要对【图层1】上的图形举行变换,再次单击此图标,即可解锁,如图2-3-10所示。

 

图2-3-10 插入新的图层

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(17)图6

在【图层2】上,用【长圆东西】绘制出圆,动作小鸭的头部形势,功效如图2-3-11所示。

图2-3-11 在新图层上绘制出小鸭头部

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