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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(8)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第二章 画图普通

第一节 基础画图东西(上8)

     变形点是不妨挪动的。将鼠标移近它,鼠标右下角会展示一个圈子,按住鼠标拖动,将它拖到叶柄处,便于树叶绕叶柄举行回旋,如图2-1-37和图2-1-38所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(8)图1

          

图2-1-37 采用变形点          图2-1-38 拖动变形点到叶柄处

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(8)图2

再将鼠标挪动到方框的右上角,鼠标形成回旋圆弧状,表白这时候就不妨举行回旋了。向下拖动鼠标,叶子绕变形点回旋,到符合场所时松开鼠标,功效如图2-1-39所示。

图2-1-39回旋后的树叶

 

(2)复制树叶

用【采用东西】选中树叶图形,实行【编纂】|【复制】吩咐,再实行【编纂】|【粘贴到重心场所】吩咐,如许就复制出了树叶图片,如图2-1-40所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(8)图3

图2-1-40复制出的树叶图片

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(8)图4

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(8)图5

(3)变形树叶

将粘贴好的树叶拖到左右,再用【大肆变形东西】举行回旋。运用【大肆变形东西】时,也不妨像运用【采用东西】一律挪动树叶的场所。

拖动任一角上的缩截止柄,不妨将东西夸大或减少。拖动中央的手柄,不妨在笔直和程度方进取夸大减少,以至翻转东西。将树叶符合变形,如图2-1-41所示。

图2-1-41 缩放东西

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(8)图6

证明:【大肆变形东西】的各项功效也不妨实行【窜改】|【变形】菜单中的吩咐来实行,如图2-1-42所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(8)图7

 

图2-1-42变形吩咐

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