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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(7)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第二章 画图普通

第一节 基础画图东西(上7)

     (2)颜色弥补

采用【颜色弥补】形式,它只感化了填色的实质,不会掩饰住线条,功效如图2-1-31所示。

图2-1-31 颜色弥补形式

 

(3)反面美术

采用【反面美术】形式,不管你如何画,它都在图像的大后方,不会感化远景图像,如图2-1-32所示。

 

图2-1-32 反面美术形式

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图1

 

(4)颜色采用

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图2

采用【颜色采用】形式,先用画笔抹几下,涓滴不起效率。这是由于咱们没有采用范畴。用【采用东西】选中世片的一块,再采用【刷子东西】举行绘制,此时可看到采用地区被涂上所选的脸色,如图2-1-33所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图3

图2-1-33颜色采用形式

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图4

(5)里面美术

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图5

采用【里面美术】形式,在美术时,画笔的开始必需是在表面线以内,并且画笔的范畴也只效率在表面线以内,如图2-1-34所示。

 

图2-1-34 里面美术形式

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图6

4.绘制树枝

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图7

此刻咱们要把这孤单单的一片树叶拉拢成树枝。

想一想,即使用多片如许如出一辙的树叶构成树枝,是否很丑陋呢?flash为咱们供给了一个很好的东西:【大肆变形东西】。运用【大肆变形东西】不妨将前方绘制的树叶改形成须要的形势。

【大肆变形东西】不妨回旋缩放元件,也不妨对图形东西举行歪曲、封套变形。选中树叶,在东西箱中采用【大肆变形东西】,东西箱的下边会展示相映的【选项】,如图2-1-35所示。

 

图2-1-35大肆变形东西选项

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图8

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图9

证明:【大肆变形东西】的【选项】中国共产党囊括5个按钮,从上向下顺序是:【对齐东西】、【回旋与歪斜】、【缩放】、【歪曲】和【封套】。当你采用了【大肆变形东西】后,【选项】中的按钮并不是赶快都被激活,除去【对齐东西】按钮,其余按钮都是灰色表露,惟有你在场景中采用了简直的东西此后,其余4个按钮才形成可用状况。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图10

(1)回旋树叶

采用【大肆变形东西】后,单击戏台上的树叶,这时候树叶被一个方框掩盖着,中央有一个小圈子,这是变形点,当咱们举行缩放回旋时,以它为重心,如图2-1-36所示。

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图11

图2-1-36变形点

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(7)图12

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